Mechanika GACHA jest fundamentalnym aspektem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczące modyfikacje systemu banerów zostaną wprowadzone w wersji 3.2, obiecując nowy sposób na zaangażowanie się w mechanikę GACHA w grze.
Raporty z Insider z Sakura Haven ujawniają, że aktualizacja 3.2 będzie zawierała konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów. Zamiast ograniczyć się do standardowej puli postaci dla 50/50 litości, gracze będą mieli możliwość wyboru swoich preferowanych postaci z ograniczonego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub całkowicie zastąpić domyślną pulę, co daje graczom większą kontrolę nad ich nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. W nadchodzącej wersji 3.2 zostanie to zastąpione przez „grupę” postaci, z których gracze mogą dokonać wyboru. Gracze wybiorą 7 postaci z tej „grupy”, aby stworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać z niestandardowej puli, a nie z domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo zawiera 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie poprawić doświadczenie gracza poprzez łagodzenie frustracji i oferując większą elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo zajmuje się jednym z najczęstszych skarg dotyczących systemów GACHA: nieprzewidywalności utraty litości. Dzięki opcji priorytetu określonych postaci, gracze będą mieli większe prawdopodobieństwo zdobycia jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły, których znaki zostaną uwzględnione w puli wybieranej, są nadal niejasne. Dopiero okaże się, czy pula obejmuje wcześniejsze ograniczone postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo w celu ulepszenia kolei gwiazd Honkai i uczynienie ich bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ta innowacja może ustanowić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż precyzyjne wdrożenie i skutki tej funkcji nie zostały jeszcze ustalone, ogłoszenie wygenerowało już szum w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich wrażenia z gry, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.