
W Metafor: Refantazio podróż bohaterki jest wzbogacona przez dodanie siedmiu unikalnych członków partii, którzy dołączą do niego w różnych punktach gry, z których każdy przynosi własne umiejętności bojowe i archetypy. Chociaż Gallica jest obecna od samego początku, nie bierze udziału w bitwach w takim samym stopniu, co pozostali członkowie. Ważne jest, aby pamiętać, że każdy członek partii dołącza w określone dni związane z wydarzeniami związanymi z historią, a świadomość, kiedy zdarzenia te zdarzenia może poprawić Twoje wrażenia z rozgrywki. Należy pamiętać, że przeczytanie tej listy może ujawnić pewne niespodzianki i niewielkie spoilery na temat narracji gry.
Każdy członek partii i jaki dzień dołączają do metafory: Refantazio
Każdy członek partii obudzi się do swojego unikalnego archetypu, który następnie może być wykorzystany przez innych członków partii. Początkowo niektórzy członkowie przyłączają się bez natychmiastowej kontroli, ale zmienia się to, gdy budzą się z archetypami, gotowi do walki obok ciebie.
Storhl - Warrior
Storhl jest pierwszym, który dołączył do twojej imprezy w dniu 6/5 podczas wydarzeń związanych z Fort Border. Jednak nie obudzi się do swojego archetypu do następnego dnia, 6/6, w Mines Nord. Do czasu przebudzenia Storhl działa jako członek partii kontrolowany przez AI.
Grius
Po wydarzeniach z fortu granicznego Grius dołącza do partii, ale nie będzie angażować się w bitwę do 6/6. Po przebudzeniu Storhla możesz przypisać archetyp do Griusa, zamieniając go w zwykłego członka partii. W przeciwieństwie do innych, Grius nie ulega tradycyjnego przebudzenia.
Hulkenberg - Knight
Hulkenberg zaczyna oddziaływać z twoją imprezą w dniu 6/10. W pełni dołącza do imprezy i budzi się do swojego archetypu podczas walki z bossem następnego dnia, 6/11.
Heismay - złodziej
W Martirze Heismay staje się twoim skupieniem w wolnym czasie, chociaż sekcja jest w większości liniowa. W dniu 7/4 będziesz świadkiem przebudzenia Heismaya w głównym lochie miasta, po czym oficjalnie dołącza do twojej imprezy.
Junah - Masked Dancer
Junah pojawia się przez całą grę, ale nie dołączy do twojej imprezy, dopóki nie obudzi się 8/13.
Eupha - przywołanie
Włączenie Eupha do twojej imprezy oferuje pewną elastyczność. W wolnym czasie na Wyspie Viraga między 8/19-9/4, ukończenie lochu Dragon Temple zobaczy Eupha dołączenie do ostatniej walki z bossem. Możesz jednak rozpocząć jej więź dopiero po upływie terminu.
Basilio - Berserker
Podczas wydarzeń Świętego dnia 11 września Basilio budzi się i dołącza do imprezy. Nie będziesz mógł go używać w walce do następnego dnia, jeśli zdecydujesz się to zrobić.