Дом Новости Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite

Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite

Jan 26,2025 Автор: Elijah

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially По словам директора Diablo III Josh Москейры, первоначальные планы Diablo IV предусматривали резкий отход от устоявшейся формулы серии. Изначально игра задумывалась как более ориентированная на действия и наполненная вечной смертью.

Видение режиссера Diablo 3 на переосмысленную Diablo IV

Амбициозный дизайн Roguelike столкнулся с препятствиями в разработке

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Показательный отрывок из книги Джейсона Шрайера Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment подробно описывает альтернативную реальность Diablo IV. Вместо привычного игрового процесса в жанре экшн-ролевой игры первоначальная концепция под кодовым названием «Аид» была нацелена на структуру приключенческого боевика, вдохновленную Batman: Arkham, с элементами roguelike.

Это видение, предложенное Москейрой после очевидных недостатков Diablo III, включало переход к перспективе камеры через плечо и более динамичному, «более энергичному» бою. Что особенно важно, он включал перманентную смерть, то есть смерть персонажа была постоянной.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyХотя руководители Blizzard изначально поддержали этот радикальный переход, возникло множество проблем. Амбициозные аспекты кооперативного многопользовательского режима оказались особенно проблематичными. Более того, внутренние дебаты поставили под сомнение идентичность игры как игры Diablo. Дизайнер Джулиан Лав метко резюмировал дилемму: «Управление разное, награды разные, монстры разные, герои разные. Но темно, значит, то же самое». В конечном итоге команда пришла к выводу, что подход, похожий на рогалик, позволит создать новую версию игры, а не игру Diablo.

Недавно для Diablo IV выпустили свое первое крупное расширение, Сосуд ненависти. Это дополнение, действие которого происходит в 1336 году, погружает игроков в махинации Мефисто, одного из главных зол, в зловещем царстве Наханту.

Последние статьи

01

2025-07

«Однажды человек: Ultimate Resource Guide обнародован»

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Ресурсы формируют основу выживания у одного человека. Независимо от того, создаете ли вы безопасное убежище, создаете основные инструменты или готовитесь к бою, ваш успех зависит от того, насколько эффективно вы собираете и управляете этими важными материалами. В игре представлен широкий спектр ресурсов, каждый из которых играет в Uniq

Автор: ElijahЧтение:1

01

2025-07

PlayStation Plus бесплатная пробная версия доступна в 2025 году?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Вот улучшенная версия вашей статьи, оптимизированная для Google SEO, сохраняя при этом оригинальную структуру и формат: первоначально запущенная в 2010 году в качестве бесплатной услуги, предназначенной для конкуренции с Xbox Live, PlayStation Plus претерпел серьезные преобразования за эти годы. Сегодня это подписка-

Автор: ElijahЧтение:1

01

2025-07

Warhammer.com остается в автономном режиме из-за безумия Scalper Over Special Edition Horus heresy Book Preorders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop был вынужден взять свой официальный веб-сайт Warhammer.com, офлайн, временно после широко распространенного разрушения, вызванного скальпами во время предварительного запуска * Siege of Terra: Конец руина * специального издания книги. Релиз является главным событием для поклонников Warhammer 40 000 Lore, Offe

Автор: ElijahЧтение:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Prerice -on - IGN First

Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его гибкость в обеспечении широкого спектра игровых стилей. Для меня одна из самых приятных сборщиков вращается вокруг максимальной силы и обладает самым большим видом оружия - подхватывая врагов с мощными прыжками, которые ломают их

Автор: ElijahЧтение:1