С момента его выхода на прошлой неделе Doom: The Dark Ases привлекли 3 миллиона игроков, отметив самый большой запуск в истории ID Software By Players Count. Это достижение в семь раз быстрее, чем у Doom Eternal в 2020 году. Однако Bethesda еще не раскрыла конкретные показатели продаж для игры.
DOOM: Темные возрасты были запущены 15 мая 2025 года, через ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. На Steam, единственной платформе, предоставляющей общедоступные данные игроков, темные возрасты достигли пикового количества одновременных игроков 31 470, с 24-часовым пиком 16 328. Для сравнения, Doom Eternal достигла пика в 104 891 игрока пять лет назад, а Doom 2016 года достигла пика 44 271 девять лет назад. Эти цифры предполагают, что темные возрасты могли бы не подчеркнуть на пар по сравнению с его предшественниками.
Влияние игрового прохода должно рассматриваться при анализе этих чисел. DOOM: Темные возрасты были доступны с первого дня на Game Pass как для консолей Xbox, так и для ПК, что, вероятно, привлекая много игроков в игру с помощью подписок, а не прямых покупок. Эта стратегия согласуется с целью Microsoft повысить подписки Game Pass, хотя она поднимает вопросы о потенциальном воздействии на продажи из -за цены игры в 69,99 долл. США в США, например, Clair Noscur: Expedition 33 , по цене 50 долларов, а также выпущен на игровом промежутке, продала 2 миллиона копий, показывая, что игры могут добиться успеха в обоих аренах.
Объявление Bethesda о 3 миллионах игроков, не упоминая цифры продаж отражает их подход с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , в котором также было 4 миллиона игроков во время запуска на Game Pass. Точно так же Ubisoft объявила 3 миллиона игроков за Assassin's Creed: Shadows без раскрытия данных о продажах.
В то время как только Bethesda и Microsoft могут подтвердить, что Doom: темные века достигли своих внутренних целей, количество игроков в 3 миллиона указывает на сильную производительность на консолях и через Game Pass, несмотря на очевидную борьбу игры на Steam.
Обзор DOOM IGN: темные века присудили ему 9/10, восхваляя его переход от игрового процесса, ориентированного на мобильность Doom Eternal , к более весому и мощному стилю, который остается чрезвычайно удовлетворительным.