
Согласно последнему финансовому отчету, опубликованному Square Enix, * Life Is Strange: двойная экспозиция * не оправдала коммерческих ожиданий и теперь классифицируется как финансовое разочарование. Во время недавнего брифинга доходов президент компании подтвердил невыполненность игры, назвав ее в качестве фактора для общих потерь компании в течение отчетного периода. В то время как точные показатели продаж остаются нераскрытыми, отраслевые аналитики интерпретируют это молчание как показатель его плохого приема на рынке.
Несмотря на усилия по сокращению затрат на разработку и успешный запуск римейка* Dragon Quest 3*, который помог смягчить финансовый удар -* двойное воздействие* не смог доставить ожидаемую отдачу от инвестиций. Это знаменует собой еще один пример громкого титула, который не достиг ожиданий, присоединяющийся к ранее названным проектам «значительные потери», такие как * Guardians of the Galaxy * и некоторые записи во франшизе * Tomb Raider *.
Прием поклонников и неопределенное будущее
Теплый ответ фанатов был очевиден еще до выхода игры. Давние последователи серии «Жизнь»-это странная * серия «Странная» выразил скептицизм на раннем этапе, и многие чувствовали, что в объявлении не хватало волнения и обещания, которые можно увидеть в предыдущих платежах. Хотя игра завершилась загадочным сообщением, намекающим на возврат Макса Колфилда, текущие финансовые результаты ставят под сомнение любое потенциальное продолжение повествования.
Square Enix решил не уточнять дальше в будущем направлении франшизы. Отсутствие официального комментария после финансового отчета предполагает, что на данный момент * жизнь странная: двойная экспозиция * может представлять собой заключительную главу, а не начало новой дуги.