Дом Новости Warframe: Живая эволюция в игровом дизайне

Warframe: Живая эволюция в игровом дизайне

Jan 26,2025 Автор: Victoria

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneКомпания Digital Extremes, создатели Warframe, представила захватывающие обновления для своего бесплатного мародерного шутера и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье рассматриваются новые особенности игрового процесса и идеи генерального директора Стива Синклера. взгляд на игровую модель с живым сервисом.

Warframe: 1999 – Прибытие зимы 2024

Протофреймы, заражения и повороты бойз-бэнда

На TennoCon 2024 была продемонстрирована демо-версия игрового процесса Warframe: 1999, что значительно отличается от устоявшегося научно-фантастического сеттинга серии. Расширение переносит игроков в Хёллванию, город, захваченный на ранних стадиях Заражения. Игроки управляют Артуром Найтингейлом, лидером Хексов, владеющим Протофреймом — предшественником Варфреймов в основной игре. Цель: найти доктора Энтрати до наступления Нового года.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneВ демоверсии рассказывается об Атомицикле Артура, ожесточенной битве против зараженных прото-врагами и неожиданной встрече с бойз-бэндом в стиле 1990-х годов. Саундтрек к демо-версии теперь доступен на YouTube-канале Warframe.

Знакомьтесь с Проклятием

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneКоманда Hex состоит из шести членов, каждый из которых обладает уникальными чертами и ролями. Хотя в демо-версии можно играть только за Артура Найтингейла, расширение вводит систему романтики, позволяющую игрокам строить отношения с членами Hex с помощью «кинематического мгновенного сообщения», что приводит к потенциальным новогодним поцелуям.

Сотрудничество в области аниме Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes сотрудничает с анимационной студией The Line (известной своими музыкальными клипами Gorillaz) над короткометражным анимационным фильмом, действие которого происходит в зараженном мире Warframe: 1999. Подробности скудны, но короткометражный фильм планируется выпустить вместе с ним. расширение.

Демонстрация Soulframe Gameplay

Fantasy MMO Experience

Цифровые экстремальные экстремальности представили Doulframe Devstream, представляя живую демонстрацию с подробностями истории и игрового процесса. Игроки принимают роль посланника, которому поручено очищать проклятие ода, из -за которого Alca. Варсонг пролог представляет мир игры.

В отличие от быстро развивающегося действия Warframe, SoulFrame особенности медленнее, преднамеренный бой с ближним боем. У игроков есть ночной, личный орбитальный оператор, для взаимодействия с NPC, крафта и взаимодействия с их волчьей горой.

Союзники и враги ждут

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Игроки встретятся с предками - духами могущественных существ - каждый из которых предлагает уникальные игровые преимущества. Verminia, Крысная ведьма, помогает в создании и косметических обновлениях. Враги включают Нимрода, мощного атакующего дальнего боя и зловещего Бромиуса, дразнил в выводе демонстрации.

Soulframe Release

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Выпуск Soulframe не является неизбежным. В настоящее время доступ ограничен закрытой альфа («прелюдии Soulframe»), с планами более широкого доступа этой осенью.

Генеральный директор цифровой крайности о преждевременной кончине Live Service Games

Опасности поспешного оставления

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done В интервью VGC по адресу Tennonocon 2024 генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу того, что крупные издатели отказываются от игры в прямом эфире после запуска из-за начальной борьбы с подсчетом игроков.

Синклер подчеркнул значительные инвестиции в эти игры и вредный эффект преждевременного закрытия. Он приводил такие примеры, как Anthem, Synced и Crossfire X. Десятилетний успех Warframe служит контрапунктом, подчеркивая важность устойчивой поддержки и вовлечения сообщества. После отмены удивительных вечных пять лет назад цифровые экстремальности стремятся избежать подобных ошибок с SoulFrame.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Последние статьи

22

2025-05

Пароход реки Lego: потрясающий кивок классической американе

https://imgs.51tbt.com/uploads/57/67f93d2428e4e.webp

Новый набор Steamboat River Lego - это потрясающее дополнение к линии Lego Ideas, предлагающей привлекательный и полезный опыт сборки. Качество набора LEGO так же много о путешествии сборки, как и о конечном продукте, и речная пароход иллюстрирует это красиво. Сборка Pr

Автор: VictoriaЧтение:0

22

2025-05

"Townsfolk: сегодня запускается в ретро -рогуэлике».

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

После того, как они предоставили успешные титулы, такие как Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus и Tiny Connections, Short Circul Studios подняли новое направление со своим последним релизом Townsfolk, стратегией Roguelike Strategy Builder. Исследуйте, строите и выживайте в горожане в городе, вы принимаете

Автор: VictoriaЧтение:0

22

2025-05

Бесконечность Никки: Последние обновления и новости

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/680b4f3d20eb6.webp

Infinity Nikki, последняя в серии Nikki UP2U, плавно сочетает в себе геймплей с обширным исследованием открытого мира. Погрузитесь в последние новости и события этой захватывающей игры! ← Вернуться к Infinity Nikki Main ArticleInfinity Nikki News2025April 21⚫︎ Ifold Games готовится к

Автор: VictoriaЧтение:0

22

2025-05

«ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/681211000b476.webp

Выпуск * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * вызвал значительную дискуссию, особенно после того, как бывший разработчик, Брюс Несмит, признал, что система выравнивания мирового масштаба оригинальной игры была ошибкой. Несмит, который внес свой вклад в культовые названия, такие как *Fallout 3 *, *Skyrim

Автор: VictoriaЧтение:0