บ้าน ข่าว ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างรุนแรงในการสัมภาษณ์พิเศษ

ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างรุนแรงในการสัมภาษณ์พิเศษ

Feb 21,2025 ผู้เขียน: Owen

ยี่สิบปีหลังจากผู้เล่น ōkami ดั้งเดิมที่น่าหลงใหล, Amaterasu, เทพธิดาแห่งดวงอาทิตย์และแหล่งที่มาของความดีทั้งหมดทำให้กลับมาอย่างน่าทึ่งในภาคต่อที่ไม่คาดคิด ประกาศในงาน Game Awards โครงการที่คาดว่าจะได้รับการรวมตัวกันใหม่ผู้อำนวยการ Hideki Kamiya (ใหม่เป็นอิสระจาก Platinumgames และผู้ก่อตั้ง Clovers Studio) กับ Capcom (Publisher) และ Machine Head Works (สตูดิโอประกอบด้วยทหารผ่านศึก Capcom) การทำงานร่วมกันนี้รวบรวมนักพัฒนาที่มีประสบการณ์จากทีม ōkami ดั้งเดิมและพรสวรรค์ที่สดใหม่ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง

ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก IGN ได้รับการสัมภาษณ์พิเศษกับ Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และ Machine Head Works โปรดิวเซอร์ Kiyohiko Sakata ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น การอภิปรายสองชั่วโมงเจาะลึกถึงต้นกำเนิดการพัฒนาและความร่วมมือที่ไม่เหมือนใคร

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi เครดิตรูปภาพ: IGN.

ไฮไลท์คำถามและคำตอบของ IGN:

  • การจากไปของ Kamiya จาก Platinumgames: Kamiya แสวงหาเสรีภาพในการสร้างสรรค์เพื่อพัฒนาเกมที่สะท้อนวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา เขาเน้นความสำคัญของบุคลิกภาพของผู้สร้างในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่น Clovers Studio ถูกสร้างขึ้นเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์นี้
  • การกำหนด "เกม Kamiya": Kamiya มีจุดมุ่งหมายเพื่อประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำแทนที่จะยึดติดกับสไตล์ที่เฉพาะเจาะจง
  • Clovers และ Clover Studio: ชื่อ "Clovers" เป็นเครื่องบรรณาการต่อเวลาของ Kamiya ที่ Clover Studio ซึ่งเป็นแผนกพัฒนาที่สี่ของ Capcom ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของโคลเวอร์สี่ใบ "C" ในโคลเวอร์ยังแสดงถึงความคิดสร้างสรรค์
  • การมีส่วนร่วมของ Capcom: ความปรารถนาอันยาวนานของ Capcom ที่จะสร้างภาคต่อōkamiรวมกับการจากไปของ Kamiya จาก Platinumgames ให้โอกาสที่สมบูรณ์แบบ การทำงานร่วมกันเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติซึ่งเกิดจากความเคารพซึ่งกันและกันและความหลงใหลใน IP
  • การกำเนิดของภาคต่อ: Kamiya มองเห็นภาคต่อōkamiเพื่อให้เรื่องราวดั้งเดิมเสร็จสมบูรณ์ การสนทนาอย่างไม่เป็นทางการกับผู้ผลิต Capcom Jun Takeuchi ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในที่สุดก็นำไปสู่การเริ่มต้นของโครงการ

Clovers Studio Logo

โลโก้ Clovers Studio.

  • บทบาทของ Machine Head Works: Machine Head Works ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ด้วยเครื่องยนต์ RE ของ Capcom และการพัฒนาōkamiดั้งเดิม
  • ความสำคัญของเครื่องยนต์อีกครั้ง: ความสามารถของเครื่องยนต์ RE เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ Kamiya ทำให้ทีมบรรลุเป้าหมายการมองเห็นที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้
  1. การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของōkami: แม้จะมีการรับรู้เชิงพาณิชย์ครั้งแรกōkamiมีฐานแฟนคลับที่อุทิศตนโดยมีการขายอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
  2. ทีมในฝัน: ทีมพัฒนาภาคต่อของภาคต่อรวมถึงทหารผ่านศึกหลายคนจากโครงการōkamiดั้งเดิมพร้อมกับความสามารถใหม่สร้างกลุ่มที่ทรงพลังและมีประสบการณ์
  3. การจัดการกับข้อบกพร่องที่ผ่านมา: Kamiya ยอมรับข้อ จำกัด ของทีมที่ผ่านมาและแสดงความมั่นใจในความสามารถของทีมปัจจุบันในการเอาชนะความท้าทาย
  4. การประกาศก่อนเวลาที่ Game Awards: การประกาศก่อนหน้านี้ทำหน้าที่เป็นประกาศเจตนาและสัญญากับแฟน ๆ
  5. ระบบควบคุม: รูปแบบการควบคุมของภาคต่อจะสร้างความสมดุลระหว่างมาตรฐานการเล่นเกมที่ทันสมัยด้วยองค์ประกอบที่เคารพต้นฉบับ
  6. การกลับมาของ Amaterasu: ตัวเอกของรถพ่วงคือ Amaterasu แน่นอน สถานที่ของการเล่าเรื่องōkamidenได้รับการยอมรับว่าเป็นรายการแยกต่างหากในจักรวาลōkami
  7. แรงบันดาลใจ: Kamiya ดึงแรงบันดาลใจจากการแสดงเวที Takarazuka; Sakata จากโรงละคร Gekidan Shiki; และ Hirabayashi จากภาพยนตร์อย่าง Gundam Gquuuuuux
  8. การกำหนดความสำเร็จ: ความสำเร็จถูกกำหนดโดยการสร้างเกมที่ทั้งผู้สร้างและแฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินได้เกินความคาดหวังในขณะที่อยู่กับจิตวิญญาณของต้นฉบับ
  9. แผนการในอนาคต: ทั้ง CLOVERS และ Machine Head Works มุ่งมั่นเพื่อความยั่งยืนในระยะยาวโดยมุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกันและการเติมเต็มความคิดสร้างสรรค์ Game Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser Screenshots
    9 ภาพ

การสัมภาษณ์สรุปด้วยข้อความที่จริงใจต่อแฟน ๆ โดยเน้นการอุทิศตนของทีมและความมุ่งมั่นในการส่งผลสืบเนื่องที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง

บทความล่าสุด

13

2025-05

Umamusume: ตอนนี้สวยดาร์บี้มีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษ

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/6810bf70f1263.webp

Umamusume เวอร์ชันภาษาอังกฤษที่คาดการณ์ไว้มาก: Pretty Derby กำลังวิ่งไปสู่การเปิดตัวทั่วโลก แฟน ๆ ของการจำลองการแข่งรถม้าที่ไม่เหมือนใครนี้สามารถทำเครื่องหมายปฏิทินของพวกเขาในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 เมื่อเกมจะวางจำหน่ายบน Steam, iOS และ Android Cygames นักพัฒนาได้สร้าง exciti

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

13

2025-05

Rush Royale เปิดตัวหน่วยใหม่ใน Spring Marathon

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/681a78828c21a.webp

ฤดูใบไม้ผลิได้เด้งแล้วอย่างเป็นทางการและด้วยเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมยอดนิยมรวมถึง Rush Royale ของ My.games เหตุการณ์สำคัญในฤดูใบไม้ผลิมาราธอนถูกตั้งค่าให้เริ่มในวันที่ 6 พฤษภาคมนำมาซึ่งโฮสต์ของคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงการเล่นเกมดังนั้นสิ่งที่คุณคาดหวังได้จาก Spring MA

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

13

2025-05

"ค้นพบด้านบนเฉพาะใน Infinity Nikki"

https://imgs.51tbt.com/uploads/83/1736391627677f3bcb12095.jpg

ในโลกที่มีเสน่ห์ของ Infinity Nikki การค้นหารายการต่าง ๆ มีบทบาทสำคัญไม่ว่าจะเป็นการทำเควสต์หรือสร้างชุดที่ไม่เหมือนใคร หนึ่งภารกิจดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการค้นหารายการตู้เสื้อผ้าที่เฉพาะเจาะจง "เครื่องหมายแห่งชีวิต" ด้านบน ในคู่มือนี้เราจะแนะนำคุณผ่านขั้นตอนเพื่อค้นหา thi

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

13

2025-05

ทนายความของ Nintendo เปิดเผยกลยุทธ์เกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง

Nintendo เป็นที่รู้จักกันมานานในเรื่องท่าทางก้าวร้าวต่อการเลียนแบบและการละเมิดลิขสิทธิ์ชื่อเสียงที่ได้รับการเน้นย้ำโดยการดำเนินการทางกฎหมายที่มีชื่อเสียงหลายแห่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในเดือนมีนาคม 2567 นักพัฒนาของ Nintendo Switch Emulator Yuzu ได้รับผลกระทบจากการสั่งซื้อค่าเสียหาย 2.4 ล้านดอลลาร์หลังจากการตัดสิน

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0