อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลก Shuhei Yoshida เพิ่งแบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Easy Allies ปฏิกิริยาของเขาถูกสงวนไว้อย่างโดดเด่นแนะนำข้อความผสมจาก Nintendo
โยชิดะแสดงความกังวลว่า Nintendo อาจสูญเสียเอกลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเป็นที่รู้จักในการสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมผ่านการทำงานร่วมกันของการออกแบบฮาร์ดแวร์และเกม เขาตั้งข้อสังเกตว่า The Switch 2 ในขณะที่รุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของต้นฉบับดูเหมือนจะเป็นไปตามแนวโน้มของอุตสาหกรรมเพียงแค่ปรับปรุงเทคโนโลยีที่มีอยู่แทนที่จะแนะนำสิ่งใหม่ทั้งหมด เขาเน้นคุณสมบัติเช่นหน้าจอขนาดใหญ่โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่าความละเอียดสูงกว่า 4K และ 120 fps ซึ่งสอดคล้องกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่มักจะนำเสนอ
เขายอมรับว่าสำหรับนักเล่นเกมโดยเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch 2 เป็นการอัพเกรดที่สำคัญทำให้พวกเขาสามารถเล่นชื่อที่ไม่พร้อมใช้งานได้ก่อนหน้านี้เช่น Elden Ring อย่างไรก็ตามสำหรับผู้ที่เล่นเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ความตื่นเต้นนั้นชัดเจนน้อยกว่า
โยชิดะชี้ให้เห็นว่าเหตุการณ์เปิดเผยซึ่งเป็นหนึ่งในปีที่มีผู้ชมมากที่สุดของปีส่วนใหญ่แสดงพอร์ตจากรุ่นที่ผ่านมามากกว่าชื่อใหม่ เขาประทับใจเป็นพิเศษกับ "Enter the Gungeon 2" ชื่นชมการประกาศและศักยภาพ นอกจากนี้เขายังชมเชย "Drag X Drive" เพื่อรวบรวมสาระสำคัญของจิตวิญญาณที่สร้างสรรค์ของ Nintendo
การพูดคุยเกี่ยวกับการกำหนดราคาของ Switch 2 โยชิดะกล่าวถึงความแตกต่างระหว่างญี่ปุ่นและตลาดอื่น ๆ แต่เน้นความผิดหวังของเขากับการเปิดเผยโดยรวมเนื่องจากไม่ได้รับความคาดหวังสูงจากแฟน ๆ
แม้จะมีการจองของเขา Yoshida ยอมรับว่า Switch 2 เป็นธุรกิจที่ชาญฉลาด เขายอมรับว่าในขณะที่ระบบอาจเล่นได้อย่างปลอดภัยในบางพื้นที่องค์ประกอบเช่นเมาส์ควบคุมคำใบ้ที่ธรรมชาติที่ขี้เล่นและเป็นนวัตกรรมของ Nintendo
สำหรับการกำหนดราคาของ Switch 2 ในสหรัฐอเมริการายละเอียดยังคงไม่เปิดเผย Nintendo หยุดสั่งซื้อล่วงหน้าในอเมริกาเหนือเนื่องจากภาษีใหม่ที่ประกาศในวันเดียวกับที่ระบบเปิดเผย ด้วยการเปิดตัวระดับโลกที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 5 มิถุนายน บริษัท ต้องเผชิญกับกำหนดเวลาที่เข้มงวดเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้