Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga kandidato na kaisipan sa ibunyag ng Nintendo Switch 2 sa isang pakikipanayam sa Easy Allies. Ang kanyang reaksyon ay kapansin -pansin na nakalaan, na nagmumungkahi ng isang halo -halong mensahe mula sa Nintendo.
Nagpahayag si Yoshida ng mga alalahanin na maaaring mawala ang Nintendo ng natatanging pagkakakilanlan, na kilala sa paglikha ng mga makabagong karanasan sa pamamagitan ng synergy ng hardware at disenyo ng laro. Nabanggit niya na ang Switch 2, habang ang isang pinahusay na bersyon ng orihinal, ay tila sumusunod sa takbo ng industriya ng simpleng pagpapahusay ng umiiral na teknolohiya sa halip na ipakilala ang isang bagay na bago. Itinampok niya ang mga tampok tulad ng isang mas malaking screen, mas malakas na processor, mas mataas na resolusyon, 4K, at 120 fps, na nakahanay sa kung ano ang karaniwang nag -aalok ng iba pang mga platform.
Kinilala niya na para sa mga manlalaro ng eksklusibo sa mga platform ng Nintendo, ang Switch 2 ay isang makabuluhang pag -upgrade, na nagpapahintulot sa kanila na maglaro ng dati nang hindi magagamit na mga pamagat tulad ng Elden Ring. Gayunpaman, para sa mga naglalaro din sa iba pang mga platform, ang kaguluhan ay hindi gaanong maputla.
Itinuro ni Yoshida na ang kaganapan ng ibunyag, isa sa mga pinapanood ng taon, lalo na ipinakita ang mga port mula sa mga nakaraang henerasyon kaysa sa mga bagong pamagat. Lalo siyang humanga sa "Ipasok ang Gungeon 2," pinupuri ang anunsyo at potensyal nito. Pinuri rin niya ang "Drag X Drive" para sa paglalagay ng kakanyahan ng malikhaing espiritu ng Nintendo.
Tinatalakay ang pagpepresyo ng Switch 2, nabanggit ni Yoshida ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at iba pang mga merkado ngunit binigyang diin ang kanyang pagkabigo sa pangkalahatang ibunyag, dahil hindi nito natutugunan ang mataas na inaasahan na itinakda ng mga tagahanga na umaasa para sa isang bagay na mas rebolusyonaryo.
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, kinilala ni Yoshida ang Switch 2 bilang isang matalinong paglipat ng negosyo, malamang na ginawa ng mga may talento na taga -disenyo. Kinilala niya na habang ang system ay maaaring i -play ito ng ligtas sa ilang mga lugar, ang mga elemento tulad ng mouse ay kumokontrol sa pahiwatig sa mapaglarong at makabagong kalikasan ng Nintendo.
Tulad ng para sa pagpepresyo ng Switch 2 sa US, ang mga detalye ay mananatiling hindi natukoy. Pinahinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa mga bagong taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system. Sa isang pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa Hunyo 5, ang kumpanya ay nahaharap sa isang masikip na deadline upang malutas ang mga isyung ito.