ใน Tower Blitz คุณเริ่มต้นด้วยทาวเวอร์ประเภทเดียว แต่เมื่อคุณก้าวหน้า คุณจะปลดล็อกทาวเวอร์หลากหลายประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ไม่เหมือนกัน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์ของคุณ นี่คือรายก
ผู้เขียน: Finnการอ่าน:9
Hideo Kojima มีความคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่ทำงาน อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถสร้างภาคต่อได้หลายภาคต่อและสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับอนาคตของ Kojima
ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยว่าเขาได้สร้างแนวคิดเกี่ยวกับความตายที่มีศักยภาพ 3 แต่เขาจะไม่อยู่ในการพัฒนา Kojima บอกใบ้ถึงฟีเจอร์ "Plate Gates" ซึ่งจะเปิดตัวใน DS2 ทำให้ซีรีส์สามารถสำรวจประเทศต่าง ๆ และอาจวางไข่ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้"
แม้จะมีศักยภาพที่น่าตื่นเต้นนี้โคจิมากล่าวอย่างมั่นคงว่าเขาไม่มีความตั้งใจที่จะพัฒนาความตายอย่างต่อเนื่อง 3. เขากล่าวว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่น สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นผลสืบเนื่องที่กำกับโดยโคจิมาซีรีส์สามารถดำเนินการต่อด้วยพรของเขาภายใต้การเป็นผู้นำคนใหม่
Kojima ยังแบ่งปันว่าผลกระทบระดับโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีอิทธิพลต่อธีมของ DS2 อย่างไร ปล่อยออกมาก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคในเดือนพฤศจิกายน 2562 ข้อความของเกมการเชื่อมต่อครั้งแรกดูเหมือนจะเป็นไปได้อย่างน่าขนลุก Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดของโรคตอกย้ำความสำคัญของการเชื่อมต่อโดย Kojima วาดความคล้ายคลึงกันระหว่างเครือข่าย Chiral ของเกมและอินเทอร์เน็ตในโลกแห่งความเป็นจริง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" ถึงกระนั้นเขาก็ยอมรับบทบาทของอินเทอร์เน็ตในการสนับสนุนการแบ่งแยกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเพิ่มขึ้นของ Metaverse ซึ่งเขาเชื่อว่าการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์อย่างแท้จริงลดน้อยลง
ภาพสะท้อนของ Kojima ทำให้เขาพิจารณาธีมของการเชื่อมต่อสำหรับ DS2 เขารำพึงว่า "บางทีมันอาจจะไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อกันมาก" และการวิปัสสนานี้สะท้อนให้เห็นในการเล่าเรื่องและตัวละครของเกม เส้นในโลโก้ของทั้งสองเกมเป็นสัญลักษณ์ ข้อความของเกมแรกคือ "Let's Connect" ในขณะที่ภาคต่อคือ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
แม้ว่า Kojima จะไม่เป็นผู้นำภาคต่อไปในซีรีย์ Death Stranding แต่เขาก็ยังไม่ได้สร้าง ในเดือนธันวาคม 2566 เขาได้เปิดตัว OD (เดิมเป็นยาเกินขนาด) กับ Jordan Peele ที่ Game Awards 2023 โครงการที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima กำลังร่วมมือกับ PlayStation สำหรับเกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไปใหม่ ประกาศในช่วงการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 เกมนี้จะเป็น IP ใหม่ทั้งหมด Kojima ตั้งเป้าหมายที่จะฉลองครบรอบ 40 ปีของเขาในการพัฒนาเกมด้วยโครงการนี้โดยระบุว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาจะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสิ้น
ในขณะที่โครงการที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ยังคงอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถรอคอยการเปิดตัว Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5 สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบความตายที่ครอบคลุมของเรา 2: ในบทความชายหาด