
Hideo Kojima đã có một ý tưởng cho Death Stranding 3, nhưng anh ta sẽ không làm việc với nó. Đọc để tìm hiểu thêm về cách Death Stringer 2 có thể tạo ra nhiều phần tiếp theo và những gì trong tương lai của Kojima.
Death Stranding 2 mở đường cho "phần tiếp theo vô tận"

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với VGC vào ngày 8 tháng 5, Hideo Kojima, kẻ chủ mưu đằng sau Death Stranding 2 (DS2), tiết lộ rằng anh ta đã khái niệm hóa một cái chết tiềm năng Stranding 3, nhưng anh ta sẽ không được phát triển. Kojima gợi ý về tính năng "cổng tấm", sẽ ra mắt trong DS2, cho phép loạt phim khám phá các quốc gia khác nhau và có khả năng sinh ra một loạt các phần tiếp theo vô tận. Ông tuyên bố: "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận."
Mặc dù có tiềm năng thú vị này, Kojima tuyên bố chắc chắn rằng anh ta không có ý định phát triển cá nhân Death Stranding 3. Ông nhận xét, "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Điều này cho thấy rằng trong khi người hâm mộ có thể không nhìn thấy phần tiếp theo do Kojima chỉ đạo, bộ phim có thể tiếp tục với sự ban phước của anh ấy dưới sự lãnh đạo mới.
Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2

Kojima cũng chia sẻ tác động toàn cầu của đại dịch Covid-19 ảnh hưởng đến các chủ đề của DS2. Được phát hành ngay trước khi thế giới bị khóa vào tháng 11 năm 2019, thông điệp kết nối đầu tiên của trò chơi có vẻ rất kỳ lạ. Kojima giải thích: "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Chúng ta hãy kết nối. Chúng ta hướng đến thảm họa nếu chúng ta không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "

Đại dịch nhấn mạnh tầm quan trọng của kết nối, với Kojima vẽ song song giữa mạng lưới chirus của trò chơi và internet trong thế giới thực. Ông lưu ý: "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến." Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận vai trò của internet trong việc thúc đẩy sự phân chia, đặc biệt là với sự trỗi dậy của Metaverse, mà ông tin rằng làm giảm sự tương tác chân chính của con người.
Những phản ánh của Kojima đã khiến anh ta xem xét lại chủ đề kết nối cho DS2. Anh ta trầm ngâm, "Có lẽ đó không phải là một điều tốt để kết nối rất nhiều", và sự hướng nội này được phản ánh trong câu chuyện và nhân vật của trò chơi. Các chuỗi trong logo của cả hai trò chơi là tượng trưng; Thông điệp của trò chơi đầu tiên là "Let's Connect", trong khi phần tiếp theo là "Chúng ta không nên kết nối". Kojima trêu chọc, "Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ."
Nhiều dự án sẽ đến

Mặc dù Kojima sẽ không lãnh đạo phần tiếp theo trong loạt phim String Death, anh ta còn lâu mới tạo ra. Vào tháng 12 năm 2023, anh đã tiết lộ OD (trước đây là Overdose) với Jordan Peele tại Giải thưởng Trò chơi năm 2023, một dự án được phát triển với sự hợp tác của Microsoft Game Studios. Kojima chia sẻ: "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một dự án tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ dường như thực sự nghĩ rằng tôi đã phát điên."

Ngoài ra, Kojima đang hợp tác với PlayStation cho một "trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo mới. Được công bố trong trạng thái chơi của PlayStation vào tháng 1 năm 2024, trò chơi này sẽ là một IP hoàn toàn mới. Kojima nhằm mục đích kỷ niệm 40 năm phát triển trò chơi với dự án này, nói: "Tôi sẽ kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của tôi. Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi." Phát triển sẽ bắt đầu sau khi DS2 kết thúc.

Mặc dù các dự án thú vị này vẫn đang diễn ra, người hâm mộ có thể mong đợi sự phát hành sắp xảy ra của Death Stranding 2: On The Beach, sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, trên PlayStation 5. Đối với các bản cập nhật mới nhất về trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra Death Stranding 2: On The Beach.