
Hideo Kojima ma już pomysł na śmierć 3, ale nie będzie nad tym pracować. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak Death Stranding 2 może wyprodukować wiele kontynuacji i co czeka przyszłość Kojimy.
Śmierć Stranding 2 stanowi miejsca dla „niekończących się kontynuacji”

W ujawnionym wywiadzie dla VGC 8 maja Hideo Kojima, mózg stojący za śmiercią 2 (DS2), ujawnił, że konceptualizował potencjalną śmiertelność 3, ale nie będzie na czele jego rozwoju. Kojima zasugerował funkcję „bram płyt”, która zadebiutuje w DS2, umożliwiając serię eksplorację różnych krajów i potencjalnie odradzanie niekończącej się gamy kontynuacji. Stwierdził: „Gdybym użył tej koncepcji bramy płytowej, mógłbym robić niekończące się kontynuacje”.
Pomimo tego ekscytującego potencjału, Kojima zdecydowanie stwierdził, że nie ma zamiaru osobiście rozwijać śmierci 3. Zauważył: „Oczywiście nie mam żadnych planów, ale mam już koncepcję kolejnej kontynuacji. Nie zamierzam tego zrobić, ale jeśli przekazałem to komuś innemu, prawdopodobnie mogliby to zrobić”. Sugeruje to, że chociaż fani mogą nie zobaczyć kontynuacji kierowanej przez Kojima, seria może kontynuować jego błogosławieństwo pod nowym kierownictwem.
Pandemia zmieniła motyw śmierci 2

Kojima podzielił się również, w jaki sposób globalny wpływ pandemii Covid-19 wpłynął na tematy DS2. Wydane tuż przed tym, jak świat zajął się w listopadzie 2019 r., Przesłanie łączności pierwszej gry wydawało się niesamowicie producentowe. Kojima wyjaśnił: „Świat zmierzał w kierunku izolacji i podziału, takich jak Wielka Brytania opuszczając UE. Mówiłem:„ Połączmy się. Wchodzimy do katastrofy, jeśli się nie połączymy ”. To był temat, historia i rozgrywka na śmierć. ”

Pandemika podkreśliła znaczenie łączności, przy czym Kojima rysuje podobieństwa między chiralną siecią gier i rzeczywistym Internetem. Zauważył: „Przeżyliśmy pandemię z powodu Internetu, a ludzie byli połączeni online”. Jednak uznał także rolę Internetu w wspieraniu podziału, zwłaszcza wraz z rozwojem metaverse, który jego zdaniem zmniejsza prawdziwą interakcję międzyludzką.
Refleksje Kojimy doprowadziły go do ponownego rozważenia tematu łączności dla DS2. Uważał: „Może nie jest to tak dobrze łączyć się”, a ta introspekcja znajduje odzwierciedlenie w narracji i postaciach gry. Strandia w logo obu gier są symboliczne; Przesłaniem pierwszej gry było „Let's Connect”, podczas gdy kontynuacja brzmi: „Nie powinniśmy się połączyć”. Kojima drażniła się: „Kiedy naprawdę zaczniesz myśleć o tym, co to znaczy się połączyć, zaczynasz się zastanawiać… to wszystko, co powiem na razie”.
Więcej projektów nadejdzie

Mimo że Kojima nie poprowadzi kolejnej części serii Death Stranding, nie ma on od tworzenia. W grudniu 2023 r. Zaprezentował OD (wcześniej przedawkowania) z Jordanem Peele na Game Awards 2023, projekt opracowany we współpracy z Microsoft Game Studios. Kojima udostępnił: „Projekt, nad którym pracujemy z Microsoft, jest tym, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej nie była potrzebna, więc rozmawiałem z wieloma różnymi dużymi firmami i przedstawiłem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że sądzę, że jestem szalony”.

Ponadto Kojima łączy siły z PlayStation w nowej „Game szpiegowskiej akcji nowej generacji”. Ta gra będzie ogłoszona podczas PlayStation State of Play w styczniu 2024 r. Kojima zamierza świętować swoją 40. rocznicę rozwoju gier z tym projektem, stwierdzając: „Będę świętować 40. rocznicę mojej kariery produkcyjnej. Jestem przekonany, że ten tytuł będzie zwieńczeniem mojej pracy”. Rozwój rozpocznie się po zakończeniu DS2.

Podczas gdy te ekscytujące projekty są nadal na horyzoncie, fani mogą spodziewać się zbliżającego się wydania Death Stranding 2: On the Beach, rozpoczynającej się 26 czerwca 2025 r., Na PlayStation 5.