Dom Aktualności Kojima potwierdza, że ​​istnieje śmierć 3, ale nie rozwinie

Kojima potwierdza, że ​​istnieje śmierć 3, ale nie rozwinie

May 28,2025 Autor: Finn

Śmierć 3 istnieje, ale Kojima nie zrobi tego

Hideo Kojima ma już pomysł na śmierć 3, ale nie będzie nad tym pracować. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak Death Stranding 2 może wyprodukować wiele kontynuacji i co czeka przyszłość Kojimy.

Śmierć Stranding 2 stanowi miejsca dla „niekończących się kontynuacji”

Śmierć 3 istnieje, ale Kojima nie zrobi tego

W ujawnionym wywiadzie dla VGC 8 maja Hideo Kojima, mózg stojący za śmiercią 2 (DS2), ujawnił, że konceptualizował potencjalną śmiertelność 3, ale nie będzie na czele jego rozwoju. Kojima zasugerował funkcję „bram płyt”, która zadebiutuje w DS2, umożliwiając serię eksplorację różnych krajów i potencjalnie odradzanie niekończącej się gamy kontynuacji. Stwierdził: „Gdybym użył tej koncepcji bramy płytowej, mógłbym robić niekończące się kontynuacje”.

Pomimo tego ekscytującego potencjału, Kojima zdecydowanie stwierdził, że nie ma zamiaru osobiście rozwijać śmierci 3. Zauważył: „Oczywiście nie mam żadnych planów, ale mam już koncepcję kolejnej kontynuacji. Nie zamierzam tego zrobić, ale jeśli przekazałem to komuś innemu, prawdopodobnie mogliby to zrobić”. Sugeruje to, że chociaż fani mogą nie zobaczyć kontynuacji kierowanej przez Kojima, seria może kontynuować jego błogosławieństwo pod nowym kierownictwem.

Pandemia zmieniła motyw śmierci 2

Śmierć 3 istnieje, ale Kojima nie zrobi tego

Kojima podzielił się również, w jaki sposób globalny wpływ pandemii Covid-19 wpłynął na tematy DS2. Wydane tuż przed tym, jak świat zajął się w listopadzie 2019 r., Przesłanie łączności pierwszej gry wydawało się niesamowicie producentowe. Kojima wyjaśnił: „Świat zmierzał w kierunku izolacji i podziału, takich jak Wielka Brytania opuszczając UE. Mówiłem:„ Połączmy się. Wchodzimy do katastrofy, jeśli się nie połączymy ”. To był temat, historia i rozgrywka na śmierć. ”

Śmierć 3 istnieje, ale Kojima nie zrobi tego

Pandemika podkreśliła znaczenie łączności, przy czym Kojima rysuje podobieństwa między chiralną siecią gier i rzeczywistym Internetem. Zauważył: „Przeżyliśmy pandemię z powodu Internetu, a ludzie byli połączeni online”. Jednak uznał także rolę Internetu w wspieraniu podziału, zwłaszcza wraz z rozwojem metaverse, który jego zdaniem zmniejsza prawdziwą interakcję międzyludzką.

Refleksje Kojimy doprowadziły go do ponownego rozważenia tematu łączności dla DS2. Uważał: „Może nie jest to tak dobrze łączyć się”, a ta introspekcja znajduje odzwierciedlenie w narracji i postaciach gry. Strandia w logo obu gier są symboliczne; Przesłaniem pierwszej gry było „Let's Connect”, podczas gdy kontynuacja brzmi: „Nie powinniśmy się połączyć”. Kojima drażniła się: „Kiedy naprawdę zaczniesz myśleć o tym, co to znaczy się połączyć, zaczynasz się zastanawiać… to wszystko, co powiem na razie”.

Więcej projektów nadejdzie

Śmierć 3 istnieje, ale Kojima nie zrobi tego

Mimo że Kojima nie poprowadzi kolejnej części serii Death Stranding, nie ma on od tworzenia. W grudniu 2023 r. Zaprezentował OD (wcześniej przedawkowania) z Jordanem Peele na Game Awards 2023, projekt opracowany we współpracy z Microsoft Game Studios. Kojima udostępnił: „Projekt, nad którym pracujemy z Microsoft, jest tym, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej nie była potrzebna, więc rozmawiałem z wieloma różnymi dużymi firmami i przedstawiłem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że sądzę, że jestem szalony”.

Śmierć 3 istnieje, ale Kojima nie zrobi tego

Ponadto Kojima łączy siły z PlayStation w nowej „Game szpiegowskiej akcji nowej generacji”. Ta gra będzie ogłoszona podczas PlayStation State of Play w styczniu 2024 r. Kojima zamierza świętować swoją 40. rocznicę rozwoju gier z tym projektem, stwierdzając: „Będę świętować 40. rocznicę mojej kariery produkcyjnej. Jestem przekonany, że ten tytuł będzie zwieńczeniem mojej pracy”. Rozwój rozpocznie się po zakończeniu DS2.

Śmierć 3 istnieje, ale Kojima nie zrobi tego

Podczas gdy te ekscytujące projekty są nadal na horyzoncie, fani mogą spodziewać się zbliżającego się wydania Death Stranding 2: On the Beach, rozpoczynającej się 26 czerwca 2025 r., Na PlayStation 5.

Najnowsze artykuły

29

2025-05

Tetris Block Party: świeżego zwrotu klasycznej gry puzzli teraz w miękkiej premiery

https://imgs.51tbt.com/uploads/79/173859484467a0da1cbfee9.jpg

Tetris Block Party wprowadza świeży zwrot do ponadczasowego gatunku puzzli, ponownie, ponownie wyobrażając sobie klasyczne wrażenia dla dzisiejszych graczy. Podczas gdy tradycyjny Tetris urzekł graczy swoją prostą, ale uzależniającą mechaniką, Tetris Block Party skupia

Autor: FinnCzytanie:0

29

2025-05

Najlepsze gry planszowe, które warto grać

https://imgs.51tbt.com/uploads/49/174110405267c723b4af0d8.jpg

Kiedy nadszedł czas, aby odłączyć i odpocząć, gry planszowe wkraczają, aby wypełnić pustkę pozostawioną przez ekrany. Oferują doskonałą ucieczkę, niezależnie od tego, czy pragniesz wciągającej historii, czy po prostu beztroski wieczór z przyjaciółmi. Na szczęście nie brakuje adaptacji gier planszowych inspirowanych niektórymi z największych vi

Autor: FinnCzytanie:0

29

2025-05

„Assassin's Creed Shadows Pełne zakończenie oszacowane na 80 godzin”

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

Dyrektor kreatywny Jonathan Dumont niedawno podzielił się spostrzeżeniami w czasach inwestycji wymaganych dla Assassin's Creed Shadows, szacując, że ukończenie podstawowej fabuły potrwa około 30 do 40 godzin. Zagłębianie się w całą opcjonalną treść może dodać kolejne 30 do 40 godzin, przynosząc całkowitą playti

Autor: FinnCzytanie:0

29

2025-05

„Przewodnik po uzyskaniu lekkiej krystalicznej w Monster Hunter Wilds”

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/174088442267c3c9c6d6284.jpg

Zbieranie zasobów jest istotną częścią Monster Hunter Wilds. Podczas gdy zabijanie potworów jest ekscytujące, tworzenie potężnej zbroi i broni wymaga surowców, takich jak lekki. Kryształy te są niezbędne do tworzenia sprzętu na wysokim poziomie i zwiększania możliwości walki. Oto jak skutecznie

Autor: FinnCzytanie:0