Microsoft ได้ประกาศการลดลงอย่างมีนัยสำคัญของพนักงานโดยลดประมาณ 3% ของพนักงานทั้งหมด ตามรายงานของ CNBC บริษัท ซึ่งมีพนักงาน 228,000 คน ณ เดือนมิถุนายน 2567 กำลังมองหาการปรับปรุงการดำเนินงานโดยการลดเลเยอร์การจัดการในทีมต่างๆ การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คน
โฆษกของ Microsoft อธิบายการย้ายไปยัง CNBC โดยระบุว่า“ เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท เพื่อความสำเร็จในตลาดที่มีพลวัต” คำแถลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์ของ Microsoft เพื่อปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่กำลังพัฒนา
IGN เอื้อมมือไปที่ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการตัดเหล่านี้ขยายไปถึงแผนกวิดีโอเกมหรือไม่ บริษัท ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญในภาคนี้ ในเดือนกันยายน 2567 Microsoft ได้ปลดพนักงานเพิ่มอีก 650 คนจากธุรกิจเกมหลังจากการตัดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้เมื่อต้นปีที่ผ่านมา อันเป็นผลมาจากการปลดพนักงานเหล่านี้ Microsoft ปิดสตูดิโอที่โดดเด่นสองแห่ง: Tango Gameworks ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในเรื่อง Hi-Fi Rush และ Arkane Austin ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Redfall นับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2566 Microsoft ได้ปล่อยพนักงานทั้งหมด 2,550 คนจากธุรกิจเกม
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ในเดือนมิถุนายน 2567 หัวหน้า Xbox Phil Spencer ได้พูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจเหล่านี้โดยระบุว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก
เรื่องนี้ยังคงพัฒนาและจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม