
Matapos ang 15 taon sa Sledgehammer Games, inihayag ng Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf ang kanyang pag -alis. Ang kanyang panunungkulan, na nagsisimula sa pag -unlad ng Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), ay nag -span ng maraming mga pamagat ng pivotal sa prangkisa.
Ang mga kontribusyon ni Reisdorf ay pinalawak sa maraming mga laro ng Sledgehammer ' Call of Duty mga proyekto. Ang kanyang maagang gawain sa Modern Warfare 3 ay nagsasama ng mga di malilimutang pagkakasunud -sunod tulad ng Gurney Scene ng Soap sa misyon na "Blood Brothers". Naglaro siya ng isang pangunahing papel sa paghubog ng panahon ng "Boots on the Ground" ng Call of Duty , na nag -aambag nang malaki sa mga mekanika ng gameplay ng Call of Duty: Advanced Warfare , kasama ang Boost Jumps, Dodging, at Tactical Reloads. Habang kinikilala niya ang ilang mga pagpipilian sa disenyo, tulad ng "pick 13" system sa Advanced Warfare , hindi perpekto, ang kanyang trabaho sa mga natatanging pirma ng armas, armas ng enerhiya, at mga mapa ng Multiplayer ay nananatiling kapansin -pansin.
Ang kanyang epekto ay sumasalamin din sa Call of Duty: ww2 , kung saan tinulungan niya ang pag-iwas sa paunang sistema ng sandata na pinigilan ng klase, at Call of Duty: Vanguard , kung saan pinangalanan niya ang disenyo ng tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya na nagpapauna sa nakakatuwang gameplay sa mahigpit Militar Realism.
Karamihan sa mga kamakailan -lamang, si Reisdorf ay nagsilbi bilang creative director para sa Multiplayer na bahagi ng 2023's Call of Duty: Modern Warfare 3 . Ito ay kasangkot sa pangangasiwa sa pag-unlad ng mga mode ng live season, tulad ng "snowfight" at "nakakahawang holiday," at nag-aambag sa higit sa 20 mga mode sa buong suporta ng post-launch na suporta. Kasama sa kanyang trabaho ang muling pagsusuri at pagpapahusay ng mga klasikong mapa mula sa Modern Warfare 2 (2009), pagdaragdag ng banayad ngunit nakakaapekto na mga detalye.
Ang anunsyo ng Twitter ni Reisdorf noong Enero 13 ay nakumpirma ang kanyang pag -alis noong ika -10 ng Enero, na minarkahan ang pagtatapos ng isang makabuluhang kabanata sa kanyang karera. Nagpahayag siya ng kaguluhan para sa mga pagkakataon sa hinaharap sa loob ng industriya ng gaming.