Sa mataas na inaasahang laro ng kooperatiba ng kooperatiba, *Elden Ring Nightreign *, maaaring magulat ang mga tagahanga na malaman na ang mga iconic na nakakalason na swamp, isang tanda ng mula sa mga pamagat ng software, ay hindi gagawa ng hitsura. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa tagapamahala ng produkto ng proyekto, si Yasuhiro Kitao, sa panahon ng isang kamakailang talakayan sa pindutin. Bagaman ang isang katulad na kapaligiran ay ipinakita sa trailer ng laro, nilinaw ni Kitao na kumakatawan ito sa isang ganap na naiibang lokal.
Ang kawalan ng mga kilalang swamp na ito ay maaaring maiugnay sa kakulangan ng paglahok mula sa Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng mula sa software. Kilala sa kanyang pagmamahal sa mga lugar ng swamp, si Miyazaki ang naging puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanilang pagsasama sa mga nakaraang pamagat tulad ng * Elden Ring * at ang * Dark Souls * Series. Gayunpaman, hindi siya lumahok sa pagbuo ng *Elden Ring Nightreign *.
Larawan: YouTube.com
Sa ibang balita, mayroong isang glimmer ng pag -asa para sa mga tagahanga ng Multiplayer gaming. Habang ang * Elden Ring Nightreign * ay nakumpirma na itampok ang parehong mga mode ng solo at three-player, ang mga developer ay una nang hindi kasama ang isang two-player mode dahil sa mga isyu sa pagbabalanse ng nilalaman. Gayunpaman, mula sa software ay kasalukuyang nagsusuri muli ng posibilidad ng pagsasama ng isang pagpipilian na two-player. Wala pang panghuling desisyon na inihayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: * Elden Ring Nightreign * ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC pati na rin ang dalawang henerasyon ng mga console.