Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay nasa kamay ng mga sabik na manlalaro sa halos isang linggo, at ang komunidad ay mabilis na nagtipon ng isang listahan ng mga nais na pagbabago na inaasahan nilang makita na ipinatupad. Ang mga studio ng Bethesda Game at Virtuos ay nagulat ang mga tagahanga na may anino-drop ng mabigat na remed remaster na ito noong Martes, na nag-spark ng isang alon ng nostalgia habang ang mga manlalaro ay muling nagpapaliwanag ng mga masiglang landscape ng Cyrodiil. Bagaman ang mga pangunahing elemento ay nananatiling tapat sa orihinal na 2006, na pinahusay na may na -update na mga visual, ang mga makabuluhang pag -tweak ng gameplay ay ipinakilala upang mapahusay ang karanasan para sa mga bagong manlalaro. Ang pagdaragdag ng isang mekaniko ng sprint, bukod sa iba pang mga pagbabago, ay iniwan ang mga tagahanga na nagtataka kung ano ang iba pang mga pagpapabuti ay maaaring nasa abot -tanaw.
Bilang tugon sa puna ng komunidad, ang Bethesda ay aktibong nakikibahagi sa mga manlalaro sa opisyal na server ng discord, na naghahanap ng mga mungkahi para sa mga pag -update sa hinaharap. Habang hindi sigurado kung ilan sa mga mungkahi na ito ang gagawing laro, maliwanag na ang Bethesda ay nakatuon sa pagsasaalang -alang sa pag -input ng player. Narito ang ilan sa mga nangungunang hiniling na pagbabago na tumaas sa katanyagan:
Hindi gaanong awkward sprinting
Ang isa sa mga pinaka -kapansin -pansin na pagdaragdag sa Oblivion Remastered ay ang tampok na Sprint, na nagbibigay -daan para sa mas mabilis na traversal sa buong mundo ng laro. Gayunpaman, ang kasalukuyang animation ng sprint ay inilarawan bilang medyo awkward, kasama ang character na nagpatibay ng isang hunched posture at pinalaki ang mga paggalaw ng braso. Ang mga tagahanga ng serye ng Elder Scroll, na kilala para sa mga kaakit -akit na quirks, ay tumatawag para sa isang mas natural na animation ng sprint o hindi bababa sa isang pagpipilian upang i -toggle sa pagitan ng kasalukuyan at isang mas pino na bersyon.
Higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya
Ang sistema ng paglikha ng character sa Oblivion Remastered ay nagdulot ng pagkamalikhain sa buong social media, ngunit maraming mga manlalaro ang nakakaramdam na maaaring mag -alok ng higit pa. Ang mga kahilingan para sa karagdagang mga pagpipilian sa buhok at mas detalyadong pagpapasadya ng katawan, kabilang ang mga pagsasaayos sa taas at timbang, ay laganap. Bukod dito, ang kakayahang baguhin ang hitsura ng isang character sa ibang pagkakataon sa laro ay isang mataas na hinahangad na tampok, na nagpapahintulot sa higit na personal na pagpapahayag at kakayahang umangkop.
Kahirapan balanse
Isang linggo pagkatapos ng paglulunsad nito, ang mga setting ng kahirapan sa Oblivion Remastered ay naging isang focal point ng talakayan. Natagpuan ng mga manlalaro ang mode ng Adept na napakadali at ang mode ng dalubhasa ay labis na mapaghamong. Ang komunidad ay nagsusulong para sa isang paghihirap na slider o karagdagang mga pagpipilian upang maayos ang antas ng hamon ng laro, na potensyal na muling likhain ang balanse ng orihinal na laro. "Kailangan namin ng mga kahirapan sa slider, mangyaring!" Nakiusap ang isang gumagamit ng Discord, na itinampok ang pangangailangan para sa isang mas naaangkop na karanasan sa paglalaro.
Suporta ng Mod
Ang suporta ni Bethesda para sa mga MOD ay naging isang pundasyon ng mga laro nito sa loob ng maraming taon, na ginagawa ang kawalan ng suporta ng MOD sa limot na na -remaster sa paglulunsad ng isang nakakagulat na pagtanggi. Habang ang mga hindi opisyal na mod ay magagamit na para sa mga gumagamit ng PC, ang mga manlalaro ng console ay naiwan nang walang kalayaan na ito ng pagpapasadya. Umaasa ang komunidad na ang opisyal na suporta sa MOD ay idadagdag, pagpapahusay ng karanasan sa modding sa lahat ng mga platform.
Organisasyon ng Spell
Habang ang mga manlalaro ay mas malalim sa limot na remastered, ang labis na bilang ng mga spells sa menu ay naging isang punto ng pagtatalo. Ang kakayahang pag-uri-uriin at itago ang mga spells ay isang tanyag na kahilingan, dahil ang pamamahala ng isang patuloy na lumalagong listahan ng mga mahiwagang kakayahan ay maaaring maging masalimuot. "Dapat mayroong isang paraan upang alisin ang mga spells mula sa iyong spell book," iminungkahi ng isang gumagamit ng discord, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa isang mas naka -streamline na sistema ng pamamahala ng spell.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe 



Pag -clear ng Map/Kaluluwa ng Kaluluwa
Ang paggalugad ay isang tanda ng serye ng Elder Scrolls, at ang mga manlalaro ay humihiling ng isang UI na pag -update upang mas madaling makilala ang mga nalinis na lokasyon sa mapa. Pipigilan nito ang pagkabigo ng muling pagsusuri ng mga dungeon na na -explore na. Bilang karagdagan, ang komunidad ay nagtutulak para sa isang mas malinaw na indikasyon ng mga uri ng kaluluwa ng kaluluwa, na katulad ng system na ipinakilala sa Elder Scrolls V: Skyrim, upang i -streamline ang pamamahala ng imbentaryo.
Pag -aayos ng pagganap
Habang ang karamihan sa mga manlalaro ay nasiyahan sa isang maayos na karanasan na may Oblivion Remastered, mayroong mga ulat ng mga isyu sa framerate, mga bug, at visual glitches sa lahat ng mga platform. Ang isang kamakailang pag -update ng backend ay pinalala ang mga problemang ito, na humahantong sa isang pansamantalang pagkawala ng mga setting at patak ng pagganap sa PC. Kinilala ni Bethesda ang mga isyung ito at nagtatrabaho sa mga pag -aayos, nangangako ng mga pag -update sa hinaharap upang mapahusay ang pangkalahatang pagganap ng laro.
Ang mga mahilig sa Elder scroll ay sabik na inaasahan ang mga pag -update sa Oblivion Remastered, ngunit ang mga manlalaro ng PC ay may kalamangan na hindi lamang umaasa sa mga opisyal na patch. Ang pamayanan ng Modding ay pumasok na, na nag -aalok ng daan -daang mga mod na tumutugon sa ilan sa mga hiniling na pagbabago, kabilang ang pinabuting mga animation ng sprint at pinalawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya.
Para sa higit pa sa Oblivion Remastered, tingnan ang aming saklaw ng kamangha -manghang paglalakbay ng isang manlalaro na lampas sa mga hangganan ni Cyrodiil sa Valenwood, Skyrim, at kahit na Hammerfell, ang rumored setting para sa Elder Scrolls VI. Nag -aalok din kami ng isang komprehensibong gabay sa laro, na nagtatampok ng isang interactive na mapa , detalyadong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip kung paano mabuo ang perpektong karakter , mga bagay na dapat gawin muna , at isang listahan ng mga code ng cheat ng PC , bukod sa iba pang mga mapagkukunan.