Bahay Balita Stellar Blade kumpara sa "Stellarblade" na Paghahabla ay Nagiging Mas Nakakalito

Stellar Blade kumpara sa "Stellarblade" na Paghahabla ay Nagiging Mas Nakakalito

Jan 24,2025 May-akda: Chloe

Stellar Blade vs

Isang US film production company ang nagsampa ng kaso sa paglabag sa trademark laban sa Sony at Shift Up, ang mga tagalikha ng sikat na PS5 na laro, Stellar Blade.

Trademark Dispute: Stellar Blade vs. Stellarblade

Stellar Blade vs

Ang kumpanya ng pelikulang nakabase sa Louisiana, "Stellarblade," ay nag-aangkin na ang paggamit ng Sony at Shift Up ng magkatulad na pangalan na "Stellar Blade" ay bumubuo ng paglabag sa trademark. Ipinapangatuwiran nila na negatibong naapektuhan nito ang kanilang negosyo, na dalubhasa sa mga patalastas, dokumentaryo, music video, at mga independent na pelikula. Sinasabi ng kumpanya na nabawasan ang online visibility dahil sa dominasyon ng search engine ng laro.

Ang demanda, na isinampa noong unang bahagi ng buwang ito sa isang korte sa Louisiana, ay humihingi ng mga pera, bayad sa abogado, at isang utos upang maiwasan ang karagdagang paggamit ng "Stellar Blade" o mga katulad na pangalan. Hinihiling din ng nagsasakdal na sirain ang lahat ng Stellar Blade na materyales sa marketing.

Stellar Blade vs

Ang nagsasakdal na si Griffith Chambers Mehaffey, ay nagrehistro ng trademark na "Stellarblade" noong Hunyo 2023, kasunod ng isang liham ng pagtigil at pagtigil sa Shift Up noong nakaraang buwan. Inaangkin niya ang pagmamay-ari ng stellarblade.com domain mula noong 2006, aktibong ginagamit ang pangalan sa kanyang negosyo mula noong 2011. Itinatampok ng demanda ang pagkakapareho sa pagitan ng mga logo at naka-istilong "S," na sinasabing ang mga ito ay nakakalito na magkapareho.

Una nang inanunsyo ng Shift Up ang laro noong 2019 sa ilalim ng gumaganang pamagat na "Project Eve," binago ito ng "Stellar Blade" noong 2022 at nirehistro ang trademark noong Enero 2023. Ipinagtanggol ng abogado ni Mehaffey na dapat alam ng Sony at Shift Up ang tungkol sa ang kanyang mga dati nang karapatan.

Stellar Blade vs

Isinaad ng abogado ni Mehaffey sa IGN na ang mga aksyon ng mga nasasakdal ay nagtulak sa negosyo ng kanilang kliyente sa "digital obscurity," na nagbabanta sa kanilang kabuhayan. Binibigyang-diin nila ang isang paniniwala sa patas na kumpetisyon ngunit itinatampok ang pangangailangang protektahan ang kanilang tatak mula sa malalaking kumpanya na binabalewala ang mga itinatag na karapatan. Ipinahayag din ng abogado points na ang mga karapatan sa trademark ay maaaring magkaroon ng retroactive na aplikasyon.

Ang kaso ay naglalabas ng mga tanong tungkol sa pagiging kumplikado ng batas sa trademark at sa mga potensyal na hamon na kinakaharap ng mas maliliit na negosyo kapag nakikipagkumpitensya sa malalaking korporasyon.

Mga pinakabagong artikulo

01

2025-07

Magagamit ang PlayStation Plus Libreng Pagsubok sa 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Narito ang pinahusay na bersyon ng iyong artikulo, na -optimize para sa Google SEO habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at format: orihinal na inilunsad noong 2010 bilang isang libreng serbisyo na idinisenyo upang makipagkumpetensya sa Xbox Live, ang PlayStation Plus ay sumailalim sa mga pangunahing pagbabagong -anyo sa mga nakaraang taon. Ngayon, ito ay isang subscription-

May-akda: ChloeNagbabasa:0

01

2025-07

Ang Warhammer.com ay napunta sa offline dahil sa scalper frenzy over special edition horus heresy book pre-order

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Napilitang gawin ang mga laro sa Workshop na kunin ang opisyal na website nito, Warhammer.com, pansamantalang offline ang pagsunod sa malawakang pagkagambala na dulot ng mga scalpers sa panahon ng pre-order na paglulunsad ng * Siege of Terra: End of Ruin * Espesyal na Edisyon ng Edisyon. Ang paglabas ay isang pangunahing kaganapan para sa mga tagahanga ng warhammer 40,000 lore, offe

May-akda: ChloeNagbabasa:0

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN Una

Ang isa sa mga tampok na standout ng * Elden Ring * ay palaging ang kakayahang umangkop nito sa pagpapahintulot sa isang malawak na hanay ng mga playstyles. Para sa akin, ang isa sa mga pinaka -kasiya -siyang pagbuo ay umiikot

May-akda: ChloeNagbabasa:0

30

2025-06

Kojima sa Kamatayan Stranding 2: 'Natuwa upang makumpleto ang laro'

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

Ilang oras na mula nang ang mga video game ay tungkol lamang sa mga aksyon na naka-pack na aksyon o kaguluhan na na-fuel-fueled. Sa mga nagdaang taon, nagbago sila sa malalim na nagpapahayag ng mga form ng sining, na may kakayahang galugarin ang mga kumplikadong tema at emosyon. Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng maalamat na gear ng metal

May-akda: ChloeNagbabasa:1