Ang mataas na inaasahang * Grand Theft Auto 6 * ay nakatakdang ilunsad sa taglagas ng 2025, eksklusibo para sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S. Ang desisyon na ito ay nag -iiwan ng mga manlalaro ng PC na naghihintay, isang paglipat na nakahanay sa tradisyunal na diskarte sa paglabas ng developer ng Rockstar ngunit naramdaman na lalong lumampas sa paglalaro ngayon. Habang ang platform ng PC ay nagiging mas mahalaga para sa tagumpay ng mga laro ng multiplatform, ang kawalan ng isang paglabas ng PC sa paglulunsad ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung ito ay isang napalampas na pagkakataon o isang madiskarteng pagkakamali para sa GTA 6.
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa IGN, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick ay naka-hint sa isang * paglabas ng PC para sa GTA 6. Tinukoy niya ang sabay-sabay na paglulunsad ng * sibilisasyon 7 * sa maraming mga platform, kabilang ang PC, ngunit nabanggit na ang Rockstar ay karaniwang nagpatibay ng isang staggered na diskarte sa paglabas. Ang pamamaraang ito ay naging isang punto ng pagtatalo, lalo na naibigay ang mga nakaraang tensyon ng Rockstar sa pamayanan ng paglalaro ng PC, lalo na sa mga isyu sa modding. Sa kabila nito, inaasahan ng mga tagahanga na ang isang laro bilang napakalaking bilang GTA 6 ay maaaring markahan ang isang paglipat sa diskarte sa paglalaro ng PC ng Rockstar.
Kasaysayan, ang mga pangunahing pamagat ng rockstar ay gumagawa ng kanilang paraan sa PC, kahit na madalas na may isang makabuluhang pagkaantala. Dahil sa inaasahang paglabas ng GTA 6 na 2025 sa mga console, tila hindi maaaring makita ng mga manlalaro ng PC ang laro hanggang sa 2026 sa pinakauna. Ang pagkaantala na ito ay maaaring maging isang makabuluhang punto ng pagkabigo para sa pamayanan ng paglalaro ng PC, sabik na maranasan kung ano ang maaaring maging isa sa mga pinaka makabuluhang paglabas ng laro kailanman.
Noong Disyembre 2023, sinubukan ng isang dating developer ng Rockstar na magaan kung bakit hindi ilulunsad ang GTA 6 sa PC kasama ang mga bersyon ng console, hinihimok ang mga manlalaro ng PC na bigyan ang studio ng "benepisyo ng pagdududa." Gayunpaman, ang potensyal na hindi nakuha na pagkakataon ng hindi paglulunsad sa PC ay malaki. Inihayag ni Zelnick na ang bersyon ng PC ng isang multiplatform na laro ay maaaring account hanggang sa 40% ng kabuuang mga benta, o kahit na mas mataas para sa ilang mga pamagat.
Ito ay darating sa isang oras kung saan ang mga benta ng kasalukuyang henerasyon ng mga console, ang PS5 at Xbox Series X at S, ay bumababa. Nang walang inihayag na mga console ng susunod na gen mula sa Sony o Microsoft, at ang Nintendo Switch 2 sa abot-tanaw, ang industriya ay nanonood ng malapit. Binigyang diin ni Zelnick ang lumalagong kahalagahan ng platform ng PC, lalo na habang ang pagbebenta ng console, at hinulaan na ang takbo ng pagtaas ng pagbabahagi sa merkado ng PC ay magpapatuloy.
Ang paglulunsad ng GTA 6 ay inaasahan na mapalakas ang mga benta ng console nang malaki habang nagmamadali ang mga tagahanga upang maranasan ang laro sa pinakabagong hardware. Tiwala si Zelnick na ang iskedyul ng paglabas para sa 2025, hindi lamang mula sa take-two ngunit mula sa iba pang mga publisher din, ay magmaneho ng isang pag-aalsa sa mga benta ng console. Gayunpaman, ang pokus ay nananatili sa tumataas na katanyagan ng paglalaro ng PC, na may maraming pag -iisip na ang PlayStation 5 Pro ay maaaring mai -optimize bilang panghuli 'GTA 6 machine,' kahit na ang mga eksperto ay nag -aalinlangan na tatakbo ito sa laro sa 4K60.