Natapos ang BAFTA Games Awards kagabi, na napansin ang ilang mga kamangha -manghang mga nagwagi tulad ng Balatro at Vampire Survivors. Gayunpaman, ang kawalan ng mga kategorya na partikular sa platform ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kakayahang makita para sa iba't ibang mga platform ng paglalaro, lalo na ang mobile.
Habang ang BAFTA Games Awards ay maaaring hindi tumutugma sa pag -abot ng Geoff Keighley's Game Awards, arguably na malampasan nila ito sa Prestige, kung hindi sa Glitz at Glamour. Ang mga parangal na 2024 ay hindi nagtatampok ng mga tukoy na kategorya ng mobile, ngunit nasaksihan namin ang mga kilalang panalo mula sa mga pangunahing paglabas ng mobile sa nakaraang taon.
Ang Balatro, isang standout na Roguelike Deckbuilder mula sa Localthunk, ay nag -clinched ng debut game award. Ang tagumpay na ito ay nagdulot ng kaguluhan sa loob ng industriya, kahit na humantong din ito sa mga alalahanin na ang mga publisher ay frantically na naghahanap para sa susunod na malaking indie hit, na maaaring hindi umiiral.
Ang Vampire Survivors, na dati nang nanalo ng Best Game noong 2023, ay pinarangalan ng pinakamahusay na umuusbong na award ng laro sa taong ito. Ito ay isang makabuluhang tagumpay, lalo na isinasaalang -alang ang kumpetisyon mula sa mga heavyweights tulad ng Diablo IV at Final Fantasy XIV Online.

Ano, walang mobile?
Ang BAFTA Games Awards ay kumukuha ng isang natatanging diskarte sa pamamagitan ng hindi nagtatampok ng mga tukoy na platform na tukoy, isang desisyon na ginawa noong 2019. Sa kabila ng mga makabuluhang panalo sa pamamagitan ng nangungunang mga pamagat ng mobile at multiplatform tulad ng mga nakaligtas sa vampire at epekto ng Genshin, ang format ng mga parangal ay nanatiling pare-pareho.
Sa isang nakaraang pag-uusap kay Luke Hebblethwaite mula sa koponan ng laro ng BAFTAS, ipinaliwanag niya na ang samahan ay naniniwala na ang mga kategorya na partikular sa platform ay hindi kinakailangan dahil ang mga laro ay dapat masuri sa kanilang merito anuman ang platform na pinakawalan nila.
Hindi maikakaila na ang mga mobile platform ay makabuluhang pinalakas ang pag -abot ng mga laro tulad ng Balatro at Vampire na nakaligtas. Ang mas malawak na pagkakalantad na ito ay makikita bilang isang form ng pagkilala, kahit na hindi ito sa pamamagitan ng isang nakalaang kategorya ng mobile.
Ito lamang ang aking mga saloobin, syempre. Kung interesado kang sumisid nang mas malalim sa mobile gaming at higit pa, bakit hindi suriin ang pinakabagong yugto ng Pocket Gamer Podcast, saan tatalakayin at tatalakayin ko ang mga paksang ito at marami pa?