Japon kreasyonlarını "tuhaf" olarak etiketlemek neredeyse bir klişe haline gelse de, Kodansha içerik oluşturucularının yaklaşan indie oyunu Mochi-O , beni bu terimi en sevimli şekilde kullanmaya zorlayabilir. Mega Manga Publisher'ın yeni indie oyun etiketinden bu yenilikçi sürüm sıradan bir şey değil.
Peki, mochi-o ne hakkında? Kötü robotları parçalayarak dünyayı kurtarmakla görevlendirildiğiniz bir demiryolu atıcısı. Kulağa yeterince standart geliyor, değil mi? Peki, pek değil. Buradaki bükülme, seçim silahınızın, tüfeklerden roket fırlatıcılarına bir dizi ağır silahla donatılmış mochi-o adlı sevimli bir hamsterdan başka bir şey olmadığıdır. Bunu hayal edin!
Ama mochi-o sadece çekimle ilgili değil. Ayrıca sanal evcil hayvan öğeleri içerir, tohumları besleyerek Mochi-O'yu beslemenize izin verir, bu da bağınızı güçlendirir ve yeni silahların kilidini açar. Savaşlarınız boyunca serpilmiş rastgele yükseltmelerle roguelike bir bükülme bile var, oyuna öngörülemezlik ve heyecan katmanı ekliyor.
**Yaratıcı**
Solo yaratıcısı Zxima tarafından geliştirilen Mochi-O , indie oyunlarına özgü büyüleyici, kaba çanakta vibe ile övünüyor. Ünlü manga yayıncısının bir uzantısı olan Kodansha Creators'ın laboratuvarı, ZXIMA gibi indie geliştiricileri tahmin etmek için harika bir iş çıkarıyor ve onlara hak ettikleri görünürlüğü veriyor.
Tuhaf tonu ve retro raylı atıcı mekaniği ile Mochi-O'yu merak ettiğiniz şaşırtıcı değil. Bu yılın ilerleyen saatlerinde iOS ve Android'de piyasaya sürülecek olduğu için buna dikkat edin!
Retro yeniden icatlardan bahsetmişken, Supercell'in klasik canavar avlama türünü yeni sürümleriyle nasıl yeniden tasarladığından çok meraklıysanız, Mo.co önizlememize göz atmayı unutmayın!