Walaupun ia menjadi hampir klise untuk melabelkan ciptaan Jepun sebagai "pelik," permainan indie Lab Kodansha yang akan datang, Mochi-O , mungkin hanya memaksa saya untuk menggunakan istilah itu dengan cara yang paling menarik. Pelepasan inovatif ini dari label permainan indie baru Mega Manga Publisher adalah apa -apa tetapi biasa.
Jadi, apa yang dimaksudkan oleh Mochi-O ? Ia adalah penembak kereta api di mana anda ditugaskan untuk menyelamatkan dunia dengan meletupkan robot jahat. Bunyi cukup standard, bukan? Nah, tidak cukup. Twist di sini adalah bahawa senjata pilihan anda tidak lain adalah hamster comel bernama Mochi-O, dilengkapi dengan pelbagai senjata berat dari senapang ke peluncur roket. Bayangkan itu!
Tetapi Mochi-O bukan sekadar menembak. Ia juga menggabungkan unsur-unsur haiwan maya, yang membolehkan anda memupuk mochi-o dengan memberi makan benih, yang seterusnya menguatkan ikatan anda dan membuka senjata baru. Malah ada sentuhan roguelike dengan peningkatan rawak yang ditaburkan di seluruh pertempuran anda, sambil menambah lapisan ketidakpastian dan kegembiraan kepada permainan.
** kreatif **
Dibangunkan oleh pencipta solo Zima, Mochi-O menawarkan getaran yang menarik, kasar-di-edges yang tipikal permainan indie. Makmal Pencipta Kodansha, lanjutan dari penerbit manga yang terkenal, melakukan pekerjaan yang hebat untuk menyoroti pemaju indie seperti Zima, memberikan mereka keterlihatan yang mereka layak.
Dengan nada aneh dan mekanik penembak kereta api retro, tidak hairanlah anda ingin tahu tentang Mochi-O . Perhatikannya, kerana ia akan dilancarkan pada iOS dan Android akhir tahun ini!
Bercakap tentang reinventions retro, jika anda tertarik dengan bagaimana Supercell sedang mengulangi semula genre memburu raksasa klasik dengan pelepasan baru mereka, pastikan untuk menyemak pratonton kami Mo.co !