Bien que ce soit devenu presque un cliché pour qualifier les créations japonaises de "bizarre", le prochain jeu indépendant du laboratoire de Kodansha Creators, Mochi-O , pourrait simplement m'obliger à utiliser ce terme de la manière la plus attachante. Cette version innovante du nouveau label de jeux indépendantes de l'éditeur de manga Mega Manga est tout sauf ordinaire.
Alors, qu'est-ce que Mochi-O ? C'est un tireur de rail où vous êtes chargé de sauver le monde en explosant les robots maléfiques. Cela semble assez standard, non? Eh bien, pas tout à fait. La torsion ici est que votre arme de choix n'est autre qu'un adorable hamster nommé Mochi-O, équipé d'un éventail d'armements lourds des fusils aux lance-roquettes. Imaginez que!
Mais Mochi-O ne veut pas seulement tirer. Il intègre également des éléments de PET virtuels, vous permettant de nourrir Mochi-O en lui nourrissant des graines, ce qui à son tour renforce votre lien et déverrouille de nouvelles armes. Il y a même une tournure roguelike avec des améliorations aléatoires saupoudrées tout au long de vos batailles, ajoutant une couche d'imprévisibilité et d'excitation au gameplay.
**Créatif**
Développé par le créateur solo Zxima, Mochi-O possède cette charmante ambiance, l'ambiance des édingages rugueuse typique des jeux indépendants. Le laboratoire des créateurs de Kodansha, une extension de l'éditeur de mangas renommé, fait un travail fantastique de projecteurs de développeurs indépendants comme Zxima, leur donnant la visibilité qu'ils méritent.
Avec son ton excentrique et ses mécanismes de tireur de rail rétro, il n'est pas étonnant que vous soyez curieux de mochi-o . Gardez un œil sur l'œil, car il devrait être lancé sur iOS et Android plus tard cette année!
En parlant de réinventions rétro, si vous êtes intrigué par la façon dont Supercell réinvente le genre classique de chasse aux monstres avec leur nouvelle version, assurez-vous de consulter notre aperçu de Mo.co !