Mentre è diventato quasi un cliché etichettare le creazioni giapponesi come "strane", il prossimo gioco indie del laboratorio di Kodansha, Mochi-O , potrebbe semplicemente costringermi a usare quel termine nel modo più accattivante. Questa uscita innovativa della nuova etichetta dei giochi indie dell'editore Mega Manga è tutt'altro che ordinaria.
Allora, di cosa si tratta ? È uno sparatutto ferroviario in cui hai il compito di salvare il mondo facendo a pezzi robot malvagi. Sembra abbastanza standard, giusto? Bene, non del tutto. La svolta qui è che la tua arma preferita non è altro che un adorabile criceto di nome Mochi-O, dotato di una serie di armamenti pesanti dai fucili ai lanciarazzi. Immagina!
Ma Mochi-O non si tratta solo di sparare. Incorpora anche elementi di animali domestici virtuali, permettendoti di coltivare Mochi-O alimentando i semi, il che a sua volta rafforza il tuo legame e sblocca nuove armi. C'è anche una svolta roguelike con aggiornamenti casuali spruzzati durante le battaglie, aggiungendo uno strato di imprevedibilità ed eccitazione al gameplay.
**Creativo**
Sviluppato dal creatore solista Zxima, Mochi-O vanta quell'atmosfera affascinante e approssimativa tipica dei giochi indie. Il laboratorio di Kodansha Creators, un'estensione del famoso editore di manga, sta facendo un lavoro fantastico nel mettere in luce gli sviluppatori indie come Zxima, dando loro la visibilità che meritano.
Con il suo tono eccentrico e i meccanici degli sparatutto a binario retrò, non c'è da meravigliarsi che tu sia curioso di tutto per Mochi-O . Tienilo d'occhio, dato che è destinato a lanciare su iOS e Android entro la fine dell'anno!
A proposito di retrò retrò, se sei incuriosito da come Supercell sta reinventando il classico genere di caccia ai mostri con la loro nuova versione, assicurati di dare un'occhiata alla nostra anteprima di Mo.Co !