Hoewel het bijna een cliché is geworden om Japanse creaties te labelen als 'raar', het aankomende indie-spel van Kodansha Creators 'Lab, Mochi-O , kan me misschien gewoon dwingen die term op de meest innemende manier te gebruiken. Deze innovatieve release van het nieuwe indie gameslabel van de Mega Manga Publisher is allesbehalve gewoon.
Dus, waar gaat Mochi-O over? Het is een treinschieter waar je de taak hebt om de wereld te redden door slechte robots uit elkaar te schieten. Klinkt standaard genoeg, toch? Nou, niet helemaal. De wending hier is dat je favoriete wapen niemand minder is dan een schattige hamster genaamd Mochi-O, uitgerust met een scala aan zware bewapening van geweren tot raketwerpers. Stel je dat voor!
Maar Mochi-O gaat niet alleen over fotograferen. Het bevat ook virtuele huisdierenelementen, waardoor je Mochi-O kunt koesteren door het te voeren zaden, die op zijn beurt je band versterkt en nieuwe wapens ontgrendelt. Er is zelfs een Roguelike Twist met willekeurige upgrades die door je gevechten zijn gestrooid, die een laag onvoorspelbaarheid en opwinding toevoegt aan de gameplay.
** creatief **
Mochi-O heeft ontwikkeld door de Solo Creator Zxima en heeft dat charmante, ruw-ronde-de-richtingen sfeer typisch voor indie-games. Kodansha Creators 'Lab, een uitbreiding van de gerenommeerde Manga Publisher, doet fantastisch werk door indie -ontwikkelaars zoals Zxima onder de aandacht te brengen, waardoor ze de zichtbaarheid krijgen die ze verdienen.
Met zijn eigenzinnige toon- en retro-rail-shooter-mechanica is het geen wonder dat je nieuwsgierig bent naar Mochi-O . Houd het in de gaten, omdat het later dit jaar op iOS en Android wordt gelanceerd!
Over retro-opnieuw-uitvindingen gesproken, als je geïntrigeerd bent door hoe Supercell het klassieke monsterjachtgenre opnieuw voorstelt met hun nieuwe release, bekijk dan onze preview van Mo.co !