Geçen yaz, Palworld'in geliştiricisi PocketPair, Sony Music Entertainment ile heyecan verici bir ortaklığa girdi. Bu işbirliği, mal, müzik ve diğer ürünleri kapsayan Palworld evrenini oyun ötesinde genişletmeyi amaçlamaktadır. Bununla birlikte, bazı taraftarlar, bu anlaşmayı, özellikle Pocketpair'in satın alma için Microsoft ile görüşmelerde bulunduğuna dair daha önceki söylentiler göz önüne alındığında, bir satın almanın öncüsü olarak yanlış yorumladılar.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra o sırada hiçbir satın alma yapılmadığını açıkladı, ancak spekülasyon devam eden tartışmaları körükledi. Microsoft'un AA oyun sektöründeki son satın alımları ve Japon geliştiricilere olan ilgileri, Sony'nin kendi stratejik satın almalarıyla birlikte, PocketPair'in potansiyel edinimi konusu hayranlar arasında sıcak bir konu olarak kaldı.
Peki, PocketPair hiç satın alınabilir mi? Karar nihayetinde Mizobe ile yatıyor. Geçen ay Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley ile konuştuğumda, gerçekleşen herhangi bir satın alma konusunda güçlü bir şüphecilik dile getirdi. Buckley, "CEO'mız asla izin vermeyecekti. Asla izin vermeyecekti. Asla izin vermeyecekti. Asla izin vermezdi. Asla izin vermez. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor."
Buckley'nin bu konudaki mahkumiyeti açık. Daha da detaylandırdı, "Bu yüzden şok olurdum. Belki yaşlandığında ve onu sadece para için satabilir. Ve bu üzücü olurdu. Ve bu benim hayatım boyunca, muhtemelen görmeyeceğim. Hayır, biz, Pocketpair, sadece bu, oyun yolunun nereye gittiği bir şey olarak yer alıyor. Şu anda sadece tavsiyelerimizi ve düşüncelerimizi sunuyoruz. "
Kapsamlı röportajımızda Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülme olasılığını araştırdık, stüdyonun oyuna bakış açısı "Silahlı Pokemon" ve daha fazlası olarak adlandırıldı. [TTPP] 'nin tüm röportajına [TTPP] erişebilirsiniz.