Capcom ra mắt cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên cho sinh viên Nhật Bản
Capcom đang thúc đẩy sự hợp tác giữa ngành công nghiệp và học viện với cuộc thi Capcom Games khai mạc, một giải đấu phát triển trò chơi được thiết kế để củng cố ngành công nghiệp trò chơi video Nhật Bản. Sáng kiến này nhằm mục đích trau dồi tài năng trong tương lai và nghiên cứu tiến bộ trong các tổ chức giáo dục.

Một cách tiếp cận hợp tác để phát triển trò chơi

Cuộc thi, mở cửa cho các sinh viên trường đại học, tốt nghiệp và dạy nghề của Nhật Bản (từ 18 tuổi trở lên), thách thức các đội lên tới 20 sinh viên để tạo ra một trò chơi bằng động cơ RE độc quyền của Capcom. Các đội sẽ được cố vấn bởi các chuyên gia Capcom, có được kinh nghiệm vô giá trong các kỹ thuật phát triển trò chơi tiên tiến. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ thương mại hóa tiềm năng của các dự án của họ.
Cửa sổ ứng dụng mở ra ngày 9 tháng 12 năm 2024 và đóng cửa ngày 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có quy định khác).

Sử dụng động cơ RE mạnh mẽ
Được phát triển vào năm 2014, Capcom's RE Engine (Reach for the Moon Engine) cung cấp năng lượng cho Resident Evil 7: Biohazard và tiếp tục lái nhiều tựa game thành công, bao gồm các phần Resident Evil gần đây, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess và The sắp tới Thợ săn quái vật hoang dã. Công cụ phát triển liên tục này cung cấp cho sinh viên một công cụ mạnh mẽ để tạo ra các trò chơi chất lượng cao. Cuộc thi mang đến một cơ hội duy nhất cho sinh viên học hỏi từ các chuyên gia trong ngành và có được kinh nghiệm thực tế bằng cách sử dụng công nghệ hàng đầu này.