Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd voor Japanse studenten
Capcom bevordert samenwerking tussen industrie en academische wereld met zijn inaugurele Capcom Games -competitie, een game -ontwikkelingstoernooi dat is ontworpen om de Japanse videogame -industrie te versterken. Dit initiatief is bedoeld om toekomstig talent te cultiveren en onderzoek te bevorderen binnen onderwijsinstellingen.

Een samenwerkingsbenadering van game -ontwikkeling

De competitie, open voor de Japanse universiteitsstudenten, afgestudeerde en beroepsschoolstudenten (18 jaar of ouder), daagt teams van maximaal 20 studenten uit om een spel te maken met behulp van Capcom's eigen RE -motor. Teams worden begeleid door Capcom-professionals en krijgen waardevolle ervaring in geavanceerde technieken voor game-ontwikkeling. Winnende teams krijgen ondersteuning voor mogelijke commercialisering van hun projecten.
Het aanvraagvenster opent op 9 december 2024 en sluit op 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld).

Gebruik van de krachtige RE -motor
Ontwikkeld in 2014, Capcom's RE-motor (Reach for the Moon Engine) heeft Resident Evil 7: BioHazard aangedreven en blijft talloze succesvolle titels besturen, waaronder recente Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en de opkomende Monster Hunter Wilds. Deze constant evoluerende motor biedt studenten een krachtig hulpmiddel om games van hoge kwaliteit te maken. De concurrentie biedt studenten een unieke kans om te leren van experts uit de industrie en praktische ervaring op te doen met behulp van deze toonaangevende technologie.