Trang chủTin tứcTôi đã phát điên và giết tất cả mọi người trong Atomfall
Tôi đã phát điên và giết tất cả mọi người trong Atomfall
Mar 22,2025Tác giả: Eleanor
Tham gia cùng tôi trong một cuộc trò chuyện bạo lực qua vùng nông thôn Anh, một cuộc đột phá 90 phút vào Atomfall , trò chơi hành động sinh tồn mới từ Rebellion, người tạo ra Sniper Elite . Gần đây tôi đã dành một chút thời gian trong một quán rượu Bắc London, thưởng thức một pint và thực hành với trò chơi. Tôi bị thu hút bởi các nhiệm vụ kết thúc mở của Atomfall và không khí đáng lo ngại. Tôi cũng có thể đã tạm thời mất trí và tấn công mọi người trong tầm mắt, bao gồm một bà già có lẽ vô tội, với một con dơi cricket. Hãy để tôi giải thích.
Mỗi NPC trong Atomfall đều có thể giết được, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất. Bắt đầu bản demo, tôi quyết định kiểm tra thiết kế này. Cách tiếp cận của tôi là, chúng ta sẽ nói, ít hơn thanh lịch. Trong vòng hai phút sau khi khám phá Cumbria kỹ thuật số này, tôi đã kích hoạt một Tripwire, buộc tôi phải loại bỏ ba vệ sĩ. Vũ khí lựa chọn của tôi? Một con dơi cricket, tự do đặt tên với Claret kỹ thuật số.
Sau đó, tôi cướp một cây cung và mũi tên, nhanh chóng chuyển sang chiến đấu tầm xa và cho ông cricket dơi nghỉ ngơi xứng đáng. Gần đó, một người đàn ông wicker lờ mờ, mà tôi đã tránh xa những điều mà tôi đã tránh được sự kinh dị dân gian làm nền tảng cho khu vực này của thế giới * của * Atomfall *, bao gồm nhiều "khu vực mở". Bầu không khí đáng lo ngại làm sâu sắc thêm bí ẩn: chuyện gì đã xảy ra trong góc buồn ngủ này, bây giờ được chiếu xạ của nước Anh?
Musings của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, mục tiêu hoàn hảo cho cây cung mới của tôi. Một, hai, ba người họ đã ngã. Robin Hood bên trong của tôi đã tiếp quản một thời gian ngắn trước khi tôi quay trở lại thực tế, một quán rượu ở London, chưa có đồ uống và chỉ 10 giờ sáng.
Cây cung cảm thấy thỏa mãn, nhưng tôi quan tâm nhiều hơn đến hệ thống sức chịu đựng độc đáo của Atomfall . Thay vì một thanh cạn kiệt truyền thống, nó sử dụng một màn hình nhịp tim tăng lên với hoạt động vất vả. Chạy nước rút làm tăng nhịp tim của bạn, làm cho mục đích khó khăn. Sau đó, tôi tìm thấy một kỹ năng làm chủ cung cách phủ nhận hiệu ứng này. Nó không phải là lợi ích thú vị nhất và cây kỹ năng không quá phức tạp, nhưng nó đủ linh hoạt để điều chỉnh nhân vật của bạn theo kiểu playstyle ưa thích của bạn.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh Thành tích duy nhất của tôi cho đến nay: một đống Druids đã chết. Mục tiêu của tôi? Ban đầu, ngay cả tôi không chắc chắn. Khám phá vô mục đích của Casterfall Woods mang lại rất ít, vì vậy tôi đã đi theo một ghi chú dẫn đến một nhà thảo dược, mẹ Jago, gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi thấy những gợi ý về câu chuyện lớn hơn: một sự lung linh, nhờn xoáy trên một nhà máy điện, nguyên nhân rõ ràng của nhà nước hậu tận thế của Anh. Một hộp điện thoại gần đó reo với một cảnh báo rùng rợn để tránh xa khu rừng. Quá muộn!
Con đường chứa đầy những chi tiết đáng lo ngại: một nhà thuyền được trang bị báo thức, những từ "bị lạc" được vẽ trên đó, và một gò sọ gần đó. Atomfall nuôi dưỡng một bầu không khí khó chịu liên tục, pha trộn các khu rừng thanh bình với những vùng khủng bố đáng sợ. Trong khi so sánh bụi phóng xạ là phổ biến, Stalker cảm thấy một sự so sánh thích hợp hơn, về mặt âm thanh và trong thiết kế.
Nhắc nhở tôi về những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển theo cách bạn được khuyến khích khám phá mọi góc của cuộc trò chuyện để tìm kiếm một gợi ý. Sau một vụ thảm sát khác của Druid (và cướp bóc trung tâm vườn của họ cho các loại thảo mộc của họ), tôi đã gặp mẹ Jago khi phân bổ. Mặc một chiếc áo khoác mận và một chiếc mũ sọ, cô ấy giống như Angela Lansbury nếu cô ấy ôm lấy liệu pháp hương liệu ma thuật đen. Thật không may, cô đưa ra những câu trả lời mơ hồ, mặc dù làm cạn kiệt mọi lựa chọn đối thoại. Điều này làm tôi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển, khuyến khích khám phá kỹ lưỡng các cuộc trò chuyện cho manh mối. Cuối cùng, một bước đột phá: Cô ấy đã cung cấp thông tin để đổi lấy cuốn sách thảo dược bị đánh cắp của mình, bị bắt làm con tin bởi những người Druids trong lâu đài kiên cố của họ.
Với một vị trí dẫn đầu mới, tôi đã tấn công lâu đài từ bên cạnh. Một cuộc tuần tra Druid gần một trạm xăng bị bỏ hoang đã khởi xướng Trận chiến trước, mà tôi đã giành được với một quả lựu đạn và con dơi đáng tin cậy của tôi. AI của kẻ thù không phải là tinh vi nhất, nhưng bạo lực thỏa mãn là niềm vui. Tuy nhiên, chiến đấu Atomfall, dường như nhiều hơn một sự kiện chính cho sự kiện chính: thăm dò.
Bên trong các bức tường lâu đài, tôi tìm thấy một túp lều bị khóa với một ghi chú và tọa độ bản đồ cho thấy các chìa khóa ở rất xa. * Atomfall* thiếu các điểm đánh dấu khách quan, để lại điều hướng bản đồ cho người chơi. Là cuốn sách trong túp lều? Tôi có cần chìa khóa không? Linh cảm của tôi là không, vì vậy tôi đã đi thẳng đến việc giữ chính.
Bên trong, nhiều Druids đến Câu lạc bộ, nhưng không có cuốn sách. Sau khi tìm kiếm mười phút, tôi không tìm thấy gì ngoài việc chế tạo vật liệu. Điều này làm nổi bật thiết kế nhiệm vụ của Atomfall, Enduse. Không có cầm tay; Cuốn sách sẽ không phát sáng. Trong khi bực bội đôi khi, tôi đánh giá cao cam kết của Rebellion đối với một trải nghiệm thăm dò, đầy thách thức.
Cuối cùng tôi thấy mình được khuyến khích bởi cách tiếp cận của cuộc nổi loạn để tạo ra thứ gì đó thách thức người chơi. Theo dõi tọa độ bản đồ, tôi tìm thấy một con quái vật độc gần như giết chết tôi. Tải lại, tôi bỏ qua nó, lấy chìa khóa từ một nạn nhân. Quay trở lại túp lều, tôi tìm thấy một điểm perk và đạn, nhưng không có cuốn sách.
Khám phá độ sâu của lâu đài, tôi đã giết chết nữ tư tế và những người theo cô ấy, tìm một SMG, một công thức bom độc và pin nguyên tử, bắt đầu một nhiệm vụ mới mà tôi thiếu thời gian để khám phá. Vẫn không có sách.
### Danh sách tầng trò chơi xbox
Danh sách tầng xbox trò chơi
Buổi chơi của tôi kết thúc. Cuốn sách nằm trong lâu đài, trên một cái bàn tôi đã đi qua nhiều lần. Trước khi nhận ra điều này, tôi đã thuyết phục bản thân rằng đó là một mưu mẹo, vì vậy tôi đã giết mẹ Jago. Tìm kiếm cơ thể của cô ấy, tôi tìm thấy một công thức để chống lại quái vật đầm lầy độc. Chúng tôi có thể đã tiết kiệm thời gian.
Atomfall không phải là một trò chơi nhanh chóng; Các nhà phát triển cho biết phải mất tối thiểu 4-5 giờ, với hầu hết người chơi mất khoảng 25 giờ. Kinh nghiệm của tôi khác với người chơi khác, người gặp phải một chiếc trực thăng bị rơi và robot giết người. Ngay cả một trò chơi cấp độ bề mặt cũng cho thấy chiều sâu và bí ẩn.
Atomfall cảm thấy giống như một trò chơi thưởng cho bạn, bạn càng thưởng thức thiết kế nhiệm vụ bị che giấu của nó. Các mục tiêu khó hiểu có thể được đưa ra cho một số người, nhưng phần thưởng của Atomfall với thiết kế nhiệm vụ phức tạp của nó. Các ranh giới mờ giữa các mục tiêu chính và phụ làm tăng thêm sự nguy hiểm, khuyến khích người chơi rèn giũa con đường và diễn giải của riêng họ. Kết thúc của tôi, mặc dù giết mẹ Jago, có thể sẽ khác với bạn.
Thời gian của tôi đã hết. Bàn tay đầy máu, tôi quyết định ôm lấy Brit bên trong của mình: dơi cricket trong tay, đến quán rượu để cho mọi thứ ổn định.
Sony đã chính thức công bố *Mukti *, một trò chơi kể chuyện đầu tiên mới mạnh mẽ được phát triển bởi Underdogs Studio như một phần của sáng kiến Dự án Anh hùng Sony Ấn Độ rộng lớn hơn. Tiêu đề được thiết lập để ra mắt trên cả PlayStation 5 và PC, mang đến cho người chơi trải nghiệm cảm động sâu sắc và kích thích tư duy
Nếu bạn là một người hâm mộ trò chơi di động, bạn gần như chắc chắn rất thích công việc của Gameloft, dù bạn có nhận ra hay không. Với 25 năm đổi mới dưới vành đai của họ, hãng phim đang ăn mừng theo phong cách với một loạt các món quà thú vị trên nhiều tựa game phổ biến nhất của nó. Từ Disney Speedstorm đến một
Tin tức thú vị cho người hâm mộ của trò chơi di động sáng tạo,*Wall World*, The Tower Defense Roguelike từ Alawar Premium và Uniquesgames Publishing, hiện đã chính thức có sẵn trên Play Store. Sau khi ra mắt thành công trên PC và bảng điều khiển, tựa game được chế tác độc đáo này cuối cùng đã xuất hiện trên thiết bị di động,
Clair Obspur: Expedition 33 DLC Informationas của bây giờ, Clair Obscur: Expedition 33 chưa công bố bất kỳ kế hoạch DLC sau khi ra mắt nào. Nội dung bổ sung duy nhất được xác nhận tại thời điểm này được bao gồm trong phiên bản Deluxe của trò chơi. Hiện tại vẫn chưa biết liệu nội dung bổ sung này sẽ có sẵn cho