Trang chủ Tin tức Microsoft tiết lộ kế hoạch cho thiết bị cầm tay 'tốt nhất của cả hai thế giới'

Microsoft tiết lộ kế hoạch cho thiết bị cầm tay 'tốt nhất của cả hai thế giới'

Jan 25,2025 Tác giả: Evelyn

Bước đột phá của Microsoft vào thị trường chơi game cầm tay nhằm mục đích kết hợp liền mạch các điểm mạnh của Xbox và Windows. Mặc dù các chi tiết cụ thể liên quan đến bảng điều khiển cầm tay vẫn còn hạn chế, cam kết của Microsoft đối với trò chơi di động là không thể phủ nhận. Chiến lược của công ty tập trung vào việc tăng cường khả năng chơi game cầm tay của Windows, tạo ra trải nghiệm thống nhất và thân thiện với người dùng hơn.

Lĩnh vực chơi game di động đang phát triển, được thúc đẩy bởi Switch 2 sắp tới, sự gia tăng của PC cầm tay và Cổng thông tin PlayStation của Sony, mang đến cơ hội hấp dẫn cho Xbox. Mặc dù các dịch vụ Xbox có thể truy cập được trên các thiết bị cầm tay hiện có như Razer Edge và Logitech G Cloud, nhưng một thiết bị cầm tay Xbox chuyên dụng đang trên đường chân trời, theo xác nhận của Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer. Ngày phát hành chính xác và thiết kế vẫn chưa được tiết lộ, nhưng khoản đầu tư nghiêm túc của Microsoft vào không gian chơi game di động là rõ ràng.

Jason Ronald, phó chủ tịch của Microsoft thuộc thế hệ tiếp theo, đã ám chỉ các thông báo tiếp theo vào cuối năm nay trong một cuộc phỏng vấn với The Verge. Ông nhấn mạnh cách tiếp cận của Microsoft về việc tích hợp các cửa sổ tốt nhất và Windows cho trải nghiệm gắn kết, giải quyết những thiếu sót hiện tại của Windows trên thiết bị cầm tay, chẳng hạn như điều hướng và xử lý sự cố cồng kềnh. Công ty có kế hoạch lấy cảm hứng từ hệ điều hành bảng điều khiển Xbox để cải thiện chức năng của Windows đối với các điều khiển cần điều khiển, một khía cạnh quan trọng thường bị bỏ qua trong thiết kế của Windows.

Tập trung vào chức năng nâng cao phù hợp với tầm nhìn của Phil Spencer về việc làm cho PC cầm tay cảm thấy giống như Xbox, đảm bảo trải nghiệm nhất quán trên các phần cứng khác nhau. Điều này có thể liên quan đến hệ điều hành di động sửa đổi hoặc thiết bị cầm tay của bên thứ nhất. Giải quyết các vấn đề hiện tại, chẳng hạn như các thách thức kỹ thuật mà Halo phải đối mặt trên sàn Steam, là ưu tiên chính. Cải thiện trải nghiệm cầm tay cho các nhượng quyền thương mại hàng đầu như Halo sẽ thúc đẩy đáng kể vị trí của Microsoft trên thị trường. Thông tin chi tiết được dự kiến ​​vào cuối năm nay.

Image:  Illustrative image of a handheld gaming device.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: EvelynĐọc:0

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: EvelynĐọc:0

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class On -on - IGN First

Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ

Tác giả: EvelynĐọc:0

30

2025-06

Kojima trên Death Stranding 2: 'Vui mừng hoàn thành trò chơi'

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

Đã khá lâu rồi vì các trò chơi video chỉ đơn giản là về sự hồi hộp đầy hành động hoặc sự phấn khích do adrenaline. Trong những năm gần đây, họ đã phát triển thành các hình thức nghệ thuật biểu cảm sâu sắc, có khả năng khám phá các chủ đề và cảm xúc phức tạp. Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau thiết bị kim loại huyền thoại *

Tác giả: EvelynĐọc:1