永恒的城市破坏魅力在经典游戏咆哮的狂欢中找到了一个新家,现在返回iOS并在Android上首次亮相。想象一下自己是一个巨大的Kaiju,只有一把巨大的拳击手套和造成严重破坏的渴望。是否是混乱的魅力
作者: Natalie阅读:0
kazuhisa wada将2006年《角色3》的发行视为关键时刻。在推出之前,Atlus坚持Wada术语“只有一个”的哲学,其特征是“像IT”或“将其结合”态度“优先考虑前卫内容和令人震惊的时刻,而不是广泛的吸引力。
WADA指出,Presera 3,市场考虑几乎是公司文化中的禁忌。但是,角色3转移了Atlus的方法。 “只有一个”的理念让位于“独特和普遍”,重点是创建具有更广泛可访问性的原始内容。本质上,Atlus开始优先考虑市场可行性,旨在实现用户友好和引人入胜的体验。
Wada使用“毒药中的毒药”的类比来描述这一转变。 “美味的涂层”代表着为大规模吸引力而设计的吸引人的美学,讨人喜欢的人物和幽默,而“毒药”是对强大而令人惊讶的叙事元素的持久承诺。 Wada断言,这种“独特和普遍”的战略将支持未来的角色头衔。
13
2025-05
13
2025-05
13
2025-05
13
2025-05