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"Der erste Berserker: Khazan enthüllt die Kampfmechanik im neuen Anhänger"

May 01,2025 Autor: Julian

"Der erste Berserker: Khazan enthüllt die Kampfmechanik im neuen Anhänger"

Neople, eine Tochtergesellschaft des renommierten südkoreanischen Spielgiganten Nexon, wird Spieler mit der bevorstehenden Veröffentlichung ihres mit Spannung erwarteten Hardcore RPG Slasher, dem ersten Berserker: Khazan , begeistern. Dieses Spiel soll am 27. März in die Regale kommen, und wird auf den Serien PC, PlayStation 5 und Xbox verfügbar sein. Im Vorfeld ihrer Start haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der tief in das komplizierte Kampfsystem des Spiels eintaucht und die Aufregung unter Fans und Neulingen gleichermaßen auslöst.

Der Trailer zeigt akribisch die drei Kernprinzipien des Kampfes im ersten Berserker: Khazan : Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Ein hervorgehobenes Schlüsselelement ist das Ausdauermanagementsystem, das für die Navigation der anspruchsvollen Begegnungen des Spiels von entscheidender Bedeutung ist. Die Verteidigung verbraucht zwar deutlich mehr Ausdauer als Ausweichen, bietet einen strategischen Vorteil. Perfekt zeitgesteuerte Blöcke reduzieren nicht nur den Ausdauer des Ausdauers, sondern minimieren auch die Auswirkungen von Betäubungseffekten und bieten den Spielern einen taktischen Rand im Kampf. Andererseits verwendet das Ausweichen, das präzise Timing und schnelle Reflexe erfordert, weniger Ausdauer und maximiert die Unverwundbarkeitsrahmen während ausweichender Manöver. Das Beherrschen dieser Mechanik ist für den Erfolg in diesem seelenähnlichen Spiel von wesentlicher Bedeutung, in dem das Stamina -Management das Überleben ist.

Im ersten Berserker: Khazan , der die Ausdauer ausgeht, führt zu einem Erschöpfungszustand und macht Khazan für feindliche Angriffe völlig anfällig. Dieser Mechaniker führt eine Strategieebene ein, mit der die Spieler die Ausdauerriegel der Feinde ausnutzen können. Durch die Erschöpfung der Ausdauer eines Feindes können die Spieler Möglichkeiten für mächtige, entschlossene Streiks einrichten. Für Feinde ohne Ausdauerriegel sind anhaltende Angriffe erforderlich, um ihre Widerstandsfähigkeit abzunehmen. Diese Kämpfe erfordern Geduld, präzise Positionierung und einwandfreies Timing von Spielern. Die Herausforderung wird jedoch durch die Tatsache ausgeglichen, dass die Monster -Stamina im Laufe der Zeit nicht regeneriert, was den Spielern bei längeren Engagements einen leichten Vorteil bietet.

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