
NEOPLE, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается трепетать геймеров с предстоящим выпуском их долгожданного хардкорного RPG Slasher, первого Berserker: Khazan . Запланированная на полки 27 марта, эта игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. В преддверии своего запуска разработчики представили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры, вызвав волнение как среди поклонников, так и среди новичков.
Трейлер тщательно демонстрирует три основных принципа битвы в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. Ключевым элементом выделена система управления выносливостью, которая имеет решающее значение для навигации по сложным встречам игры. Защита, потребляя значительно больше выносливости, чем уклонение, предлагает стратегическое преимущество. Идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и сводят к минимуму влияние оглушающих эффектов, предоставляя игрокам тактическое преимущество в бою. С другой стороны, уклонение, которое требует точного времени и быстрых рефлексов, использует меньше выносливости и максимизирует кадры неуязвимости во время уклончивых маневров. Освоение этой механики необходимо для успеха в этой игре, похожей на души, где управление выносливостью является линхпином выживания.
В первом Берсеркере: Хазан , заканчивая выносливость, ведет к состоянию истощения, что делает Хазан совершенно уязвимым для нападений противника. Этот механик представляет собой слой стратегии, позволяя игрокам эксплуатировать выносливые батончики врагов. Рассказывая выносливость противника, игроки могут создать возможности для мощных, решающих ударов. Для врагов без батончиков выносливости необходимы постоянные атаки для изнашивания их устойчивости. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени от игроков. Тем не менее, задача уравновешивается тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует с течением времени, что дает игрокам небольшое преимущество в длительных взаимодействиях.