
Neople, spółka zależna od słynnego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma ekscytować graczy z nadchodzącym wydaniem ich bardzo oczekiwanego hardcore RPG Slasher, pierwszego Berserker: Khazan . Ta gra będzie dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. W uruchomieniu do premiery programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w skomplikowany system walki, wywołując emocje zarówno wśród fanów, jak i nowicjuszy.
Zwiastun skrupulatnie prezentuje trzy podstawowe zasady bitwy w pierwszym Berserker: Khazan : atakowanie, uchylanie się i obrony. Kluczowym elementem jest system zarządzania wytrzymałością, kluczowy dla nawigacji w trudnych spotkaniach gry. Obrona, jednocześnie pochłaniając znacznie więcej wytrzymałości niż unikanie, oferuje strategiczną przewagę. Bloki doskonale w czasie nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także minimalizują wpływ efektów ogłuszenia, zapewniając graczom taktyczną przewagę w walce. Z drugiej strony unikanie, które wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, wykorzystuje mniej wytrzymałości i maksymalizuje ramy niepoprawności podczas manewrów wymijających. Opanowanie tych mechaników jest niezbędne do sukcesu w tej grze SoulSlie, w której zarządzanie wytrzymałością jest Linchpin of Survival.
W pierwszym Berserker: Khazan wyczerpanie wytrzymałości prowadzi do stanu wyczerpania, czyniąc Khazan całkowicie podatny na ataki wroga. Ten mechanik wprowadza warstwę strategii, umożliwiając graczom wykorzystanie prętów wytrzymałości wrogów. Wyczerpując wytrzymałość wroga, gracze mogą stworzyć możliwości dla potężnych, decydujących strajków. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych konieczne są uporczywe ataki, aby zużyć ich odporność. Te bitwy wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu od graczy. Jednak wyzwanie jest zrównoważone faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się z czasem, co daje graczom niewielką przewagę w przedłużających się zaangażowaniach.