
Die Entwickler von Rebel Wolves haben neue Einblicke in ihr hoch erwartetes Vampir-Rollenspiel enthüllt und betonen die "Dualität" des Protagonisten als eines der zentralen Spielmechaniken.
Game Director Konrad Tomaszkiewicz verriet ihre Ambition, einen Charakter zu erschaffen, der dem Archetypus von Dr. Jekyll und Mr. Hyde nachempfunden ist. Während dieses literarische Konzept in Büchern und Filmen weit verbreitet ist, wurde es in Videospielen bislang kaum genutzt. Das Team prognostiziert, dass dieser neue Ansatz surreale Elemente einführen wird, die Spieler so noch nicht erlebt haben.
Tomaszkiewicz erläuterte, dass sie besonders gespannt sind, wie Spieler darauf reagieren werden, einen Protagonisten zu steuern, der zeitweise seine übernatürlichen Fähigkeiten verliert, was dramatische Wechsel zwischen menschlichen und vampirischen Zuständen schafft. Die Umsetzung einer solch unkonventionellen Mechanik erfordert jedoch eine durchdachte Ausführung - etablierte RPG-Konventionen könnten Spieler desorientieren, wenn sie zu radikal verändert werden.
Der erfahrene Entwickler merkte an, dass RPG-Schöpfer ständig damit ringen, Innovation und Tradition in Einklang zu bringen. Die Entscheidung, welche Mechaniken man neu erfindet gegenüber dem Erhalt vertrauter Systeme, stellt eine fortlaufende Herausforderung dar, insbesondere angesichts der Vorliebe der RPG-Community für bestimmte Spieltraditionen.
Als Beispiel nannte Tomaszkiewicz Kingdom Come: Deliverance und verwies darauf, wie dessen auf Alkohol basierendes Speichersystem die Spielermeinungen spaltete, was zeigt, wie Spielinnovationen das Publikum stark polarisieren können.
Das Studio plant, erstes tatsächliches Gameplay-Material im Sommer 2025 zu veröffentlichen.