
Os desenvolvedores do estúdio Rebel Wolves revelaram novas informações sobre o seu aguardado RPG de tema vampírico, destacando a "dualidade" do protagonista como uma das mecânicas centrais do jogo.
O Diretor de Jogo Konrad Tomaszkiewicz revelou a sua ambição de criar um personagem que ecoe o arquétipo do Dr. Jekyll e Mr. Hyde. Embora este conceito literário seja amplamente reconhecido em livros e filmes, permanece largamente inexplorado nos videojogos. A equipa prevê que esta nova abordagem introduzirá elementos surrealistas que os jogadores nunca experienciaram antes.
Tomaszkiewicz explicou que estão particularmente curiosos sobre como os jogadores reagirão ao controlar um protagonista que perde intermittentemente habilidades sobrenaturais, criando transições dramáticas entre os estados humano e vampiro. No entanto, implementar mecânicas tão pouco convencionais requer uma execução ponderada — certas convenções estabelecidas dos RPGs poderão desorientar os jogadores se forem alteradas de forma demasiado drástica.
O veterano desenvolvedor referiu que os criadores de RPGs debatem-se constantemente com o equilíbrio entre inovação e tradição. Determinar quais mecânicas reinventar versus preservar sistemas familiares apresenta desafios contínuos, especialmente considerando a preferência da comunidade de RPG por certas tradições de jogabilidade.
Citando Kingdom Come: Deliverance como exemplo, Tomaszkiewicz referiu como o seu sistema de save baseado no consumo de álcool polarizou as opiniões dos jogadores, demonstrando como inovações de jogabilidade podem dividir acentuadamente o público.
O estúdio planeia estrear as primeiras imagens de jogabilidade real durante o verão de 2025.