
Les développeurs du studio Rebel Wolves ont dévoilé de nouveaux détails sur leur jeu de rôle très attendu sur le thème des vampires, soulignant la "dualité" du protagoniste comme l'une des mécaniques centrales du jeu.
Le directeur de jeu Konrad Tomaszkiewicz a révélé leur ambition de créer un personnage évoquant l'archétype du Dr Jekyll et Mr Hyde. Bien que ce concept littéraire soit largement reconnu dans les livres et les films, il reste largement inexploité dans les jeux vidéo. L'équipe prédit que cette approche novatrice introduira des éléments surréalistes que les joueurs n'ont jamais expérimentés auparavant.
Tomaszkiewicz a expliqué qu'ils étaient particulièrement curieux de voir comment les joueurs réagiraient en contrôlant un protagoniste qui perd par intermittence ses capacités surnaturelles, créant ainsi des transitions dramatiques entre les états humain et vampire. Cependant, la mise en œuvre de mécaniques aussi non conventionnelles nécessite une exécution réfléchie - certaines conventions établies des jeux de rôle pourraient désorienter les joueurs si elles étaient modifiées trop radicalement.
Le vétéran du développement a noté que les créateurs de jeux de rôle sont constamment tiraillés entre l'innovation et la tradition. Déterminer quelles mécaniques réinventer par rapport aux systèmes familiers à préserver présente des défis permanents, surtout compte tenu de la préférence de la communauté des jeux de rôle pour certaines traditions de gameplay.
Citant Kingdom Come: Deliverance comme exemple, Tomaszkiewicz a évoqué comment son système de sauvegarde basé sur l'alcool a polarisé les opinions des joueurs, démontrant comment les innovations gameplay peuvent profondément diviser le public.
Le studio prévoit de dévoiler les premières images réelles du gameplay pendant l'été 2025.