
Los desarrolladores del estudio Rebel Wolves han revelado nuevas perspectivas sobre su muy esperado RPG de temática vampírica, destacando la "dualidad" del protagonista como una de las mecánicas centrales del juego.
El Director del Juego, Konrad Tomaszkiewicz, reveló su ambición de crear un personaje que refleje el arquetipo del Dr. Jekyll y Mr. Hyde. Si bien este concepto literario ha sido ampliamente reconocido en libros y películas, en gran medida sigue sin explorarse en los videojuegos. El equipo predice que este nuevo enfoque introducirá elementos surrealistas que los jugadores no han experimentado antes.
Tomaszkiewicz explicó que están particularmente interesados en ver cómo reaccionarán los jugadores al controlar un protagonista que pierde intermitentemente habilidades sobrenaturales, creando cambios dramáticos entre los estados humano y vampiro. Sin embargo, implementar mecánicas tan poco convencionales requiere una ejecución cuidadosa; ciertas convenciones establecidas de los RPG podrían desorientar a los jugadores si se alteran demasiado drásticamente.
El veterano desarrollador señaló que los creadores de RPG constantemente lidian con equilibrar la innovación y la tradición. Determinar qué mecánicas reinventar frente a preservar sistemas familiares presenta desafíos continuos, especialmente considerando la preferencia de la comunidad de RPG por ciertas tradiciones de jugabilidad.
Citando Kingdom Come: Deliverance como ejemplo, Tomaszkiewicz hizo referencia a cómo su sistema de guardado basado en el alcohol polarizó las opiniones de los jugadores, demostrando cómo las innovaciones en la jugabilidad pueden dividir abruptamente al público.
El estudio planea estrenar imágenes reales de juego durante el verano de 2025.