In Tower Blitz beginnst du mit einem einzigen Turmtyp, aber mit deinem Fortschritt schaltest du eine Vielzahl von Türmen frei, jeder mit einzigartigen Stärken und Schwächen. Um deine Strategie zu opti
Autor: JulianLektüre:9
MindsEye, der Action-Adventure-Titel von Grand Theft Auto-Produzent Leslie Benzies, erscheint heute für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox-Spieler werden jedoch das entscheidende Day-One-Patch bei der Veröffentlichung vermissen.
In einem Reddit-Beitrag gestern Abend erklärte der MindsEye-Entwickler Build A Rocket Boy, dass aufgrund von „Zertifizierungsunterschieden der Plattform“ das 16 GB große Update bei der Veröffentlichung auf Xbox nicht verfügbar sein wird. Das Studio empfiehlt diesen Patch dringend und gibt an, dass er für das vorgesehene Spielerlebnis unerlässlich ist.
„Er bietet wesentliche Verbesserungen“, erklärte Build A Rocket Boy, einschließlich „Spielverbesserungen, visuelle Verfeinerungen, Stabilitätsverbesserungen und Leistungsoptimierungen.“ Das Studio konnte nicht bestätigen, wann Xbox-Spieler das Update erhalten, sondern versprach nur, dass es „so schnell wie möglich“ verfügbar sein wird.
Letzte Woche forderte Build A Rocket Boy die Fans auf, auf dieses Update zu warten, anstatt vorzeitige Kopien zu spielen, die vor der offiziellen Veröffentlichung auftauchten. Erste Rückmeldungen zum unpatched Spiel bezeichneten es als „technisches Desaster“.
„Wir möchten, dass die Spieler die Geschichte am Veröffentlichungstag einheitlich erleben, ohne Vorurteile“, erklärte Build A Rocket Boy und sprach damit Bedenken hinsichtlich des frühen Zugriffs an. Diese Verzögerung bedeutet, dass Xbox-Spieler länger auf das optimierte Spielerlebnis warten müssen.
Die Erwähnung von Voreingenommenheit durch das Studio befeuerte Spekulationen unter den Fans, die dies mit den Behauptungen von Co-CEO Mark Gerhard in Verbindung brachten, es gebe eine „gezielte Kampagne“, um das Spiel und das Studio durch negative soziale Medien von bezahlten Konten oder Bots zu untergraben.
IGN sprach dies mit Hakan Abrak, dem Leiter des Hitman-Entwicklers IO Interactive, an, der MindsEye veröffentlicht. Abrak wies die Behauptungen zurück und sagte: „Ich glaube das nicht. Das Spiel sollte am 10. Juni für sich selbst sprechen.“
Der Weg von MindsEye zur Veröffentlichung war unkonventionell, ursprünglich als episodische Kampagne innerhalb der nun eingestellten kreativen Plattform Everywhere geplant.
Jetzt legt MindsEye den Fokus auf den Story-Modus, wobei die Weltenanpassung über die Tools von Everywhere in den Hintergrund tritt, aber weiterhin im vollständigen Spiel enthalten ist.
In MindsEye steuern Sie Jacob Diaz, einen ehemaligen Militärdrohnenpiloten mit einem Chipimplantat für direkte Hardwareverbindung, das seine Psyche zerrüttet hat. Die Spieler müssen die Vergangenheit von Diaz erkunden, um die Wahrheit hinter seinem Martyrium aufzudecken.