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Atraso no Patch do MindsEye para Xbox, Recursos Aprimorados Adicionados
Aug 02,2025Autor: Julian
MindsEye, o título de ação e aventura do produtor de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, é lançado hoje para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. No entanto, os jogadores do Xbox não terão acesso ao patch crítico do primeiro dia no lançamento.
Em uma postagem no Reddit na noite passada, o desenvolvedor do MindsEye, Build A Rocket Boy, explicou que, devido a "diferenças de certificação de plataforma", a atualização de 16 GB não estará disponível no Xbox no lançamento. O estúdio recomenda fortemente este patch, afirmando que é essencial para a experiência de jogo pretendida.
"Ele oferece melhorias vitais", observou a Build A Rocket Boy, incluindo "atualizações de jogabilidade, refinamentos visuais, melhorias de estabilidade e otimizações de desempenho". O estúdio não pôde confirmar quando os jogadores do Xbox o receberão, apenas prometendo que chegará "o mais rápido possível".
Na semana passada, a Build A Rocket Boy pediu aos fãs que esperassem por esta atualização em vez de jogar cópias antecipadas, que surgiram antes do lançamento oficial. O feedback inicial sobre o jogo sem o patch o rotulou como um "desastre técnico".
"Queremos que os jogadores experimentem a história de forma uniforme no dia do lançamento, livres de preconceitos", afirmou a Build A Rocket Boy, abordando preocupações com o acesso antecipado. Esse atraso significa que os jogadores do Xbox esperarão mais pela experiência polida.
A menção do estúdio sobre viés alimentou especulações entre os fãs, que relacionaram isso às alegações do co-CEO Mark Gerhard de uma "campanha deliberada" para minar o jogo e o estúdio com mídia social negativa de contas pagas ou bots.
A IGN levantou isso com Hakan Abrak, chefe do desenvolvedor de Hitman, IO Interactive, que está publicando MindsEye. Abrak descartou as alegações, dizendo: "Não acredito nisso. O jogo deve se sustentar por seus próprios méritos em 10 de junho".
Capturas de Tela do MindsEye Maio 2025
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O caminho do MindsEye até o lançamento foi não convencional, originalmente planejado como uma campanha episódica dentro da agora cancelada plataforma criativa Everywhere.
Agora, o MindsEye enfatiza seu modo história, com a personalização do mundo por meio das ferramentas do Everywhere ficando em segundo plano, embora ainda incluída no jogo completo.
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