MindsEye、Grand Theft AutoのプロデューサーLeslie Benziesによるアクションアドベンチャータイトルが、今日PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSで発売されます。しかし、Xboxプレイヤーは発売時の重要な初日パッチを適用できません。
昨夜のReddit投稿で、MindsEyeの開発者Build A Rocket Boyは、「プラットフォーム認証の違い」により、16 GBのアップデートがXboxの発売時に利用できないと説明しました。スタジオはこのパッチを強く推奨し、意図したゲームプレイ体験に不可欠だと述べています。
「これは重要な強化を提供します」とBuild A Rocket Boyは述べ、具体的には「ゲームプレイのアップグレード、ビジュアルの改良、安定性の向上、パフォーマンスの最適化」を含むとしています。スタジオはXboxプレイヤーがいつこれを受け取れるか確定できず、「できるだけ早く」提供すると約束するのみです。
先週、Build A Rocket Boyは、公式発売前に出回った早期コピーで遊ぶのではなく、このアップデートを待つようファンに促しました。パッチ未適用のゲームに対する初期のフィードバックでは、「技術的な災害」と評されました。
「発売日にプレイヤーに先入観なく、統一されたストーリーを体験してほしい」とBuild A Rocket Boyは述べ、早期アクセスの懸念に対処しました。この遅延により、Xboxプレイヤーは洗練された体験をさらに待つことになります。
Microsoftは、2025年7月のXbox Game Pass新作追加第1弾を発表しました。本波には『Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4』、『High On Life』の復活、そしてその他の注目タイトルが含まれています。Xbox Wireの発表によれば、7月1日より即時利用可能となるのは『Little Nightmares 2』(クラウド、コンソール、PC)と、復活した『Rise of the Tomb Raider』(クラウド、コンソール、PC)で、どちらもGame