Tower Blitzでは、最初は単一のタワーから始まり、進行するにつれてさまざまなタワーをアンロックできます。それぞれに独自の強みと弱みがあります。戦略を最適化するために、以下はTower Blitzのすべてのタワーをランク付けした詳細なティアリストです。目次すべてのタワーのランキングSティアタワーAティアタワーBティアタワーCティアタワーDティアタワー すべてのタワーのランキング
著者: Julian読む:9
MindsEye、Grand Theft AutoのプロデューサーLeslie Benziesによるアクションアドベンチャータイトルが、今日PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSで発売されます。しかし、Xboxプレイヤーは発売時の重要な初日パッチを適用できません。
昨夜のReddit投稿で、MindsEyeの開発者Build A Rocket Boyは、「プラットフォーム認証の違い」により、16 GBのアップデートがXboxの発売時に利用できないと説明しました。スタジオはこのパッチを強く推奨し、意図したゲームプレイ体験に不可欠だと述べています。
「これは重要な強化を提供します」とBuild A Rocket Boyは述べ、具体的には「ゲームプレイのアップグレード、ビジュアルの改良、安定性の向上、パフォーマンスの最適化」を含むとしています。スタジオはXboxプレイヤーがいつこれを受け取れるか確定できず、「できるだけ早く」提供すると約束するのみです。
先週、Build A Rocket Boyは、公式発売前に出回った早期コピーで遊ぶのではなく、このアップデートを待つようファンに促しました。パッチ未適用のゲームに対する初期のフィードバックでは、「技術的な災害」と評されました。
「発売日にプレイヤーに先入観なく、統一されたストーリーを体験してほしい」とBuild A Rocket Boyは述べ、早期アクセスの懸念に対処しました。この遅延により、Xboxプレイヤーは洗練された体験をさらに待つことになります。
スタジオがバイアスに言及したことで、ファンの間で憶測が飛び交い、共同CEOのMark Gerhardが、ゲームとスタジオを貶める「意図的なキャンペーン」として、支払われたアカウントやボットによるネガティブなソーシャルメディアがあると主張したことと関連付けられました。
IGNはこれを、MindsEyeを公開するHitman開発者IO Interactiveの責任者Hakan Abrakに提起しました。Abrakはこれを否定し、「私はそれを信じません。ゲームは6月10日にその価値で評価されるべきです」と述べました。
MindsEyeの発売までの道のりは異例で、もともとは現在キャンセルされたクリエイティブプラットフォームEverywhere内でエピソード形式のキャンペーンとして計画されていました。
現在、MindsEyeはストーリーモードを強調し、Everywhereのツールによるワールドカスタマイズは後回しになっていますが、完全版にはまだ含まれています。
MindsEyeでは、直接ハードウェア接続用のチップインプラントを持つ元軍用ドローンパイロットのJacob Diazを操作します。このインプラントは彼の精神を分裂させました。プレイヤーはDiazの過去を探り、彼の試練の背後にある真実を解き明かさなければなりません。
11
2025-08
10
2025-08
09
2025-08
09
2025-08