MindsEye、Grand Theft AutoのプロデューサーLeslie Benziesによるアクションアドベンチャータイトルが、今日PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSで発売されます。しかし、Xboxプレイヤーは発売時の重要な初日パッチを適用できません。
昨夜のReddit投稿で、MindsEyeの開発者Build A Rocket Boyは、「プラットフォーム認証の違い」により、16 GBのアップデートがXboxの発売時に利用できないと説明しました。スタジオはこのパッチを強く推奨し、意図したゲームプレイ体験に不可欠だと述べています。
「これは重要な強化を提供します」とBuild A Rocket Boyは述べ、具体的には「ゲームプレイのアップグレード、ビジュアルの改良、安定性の向上、パフォーマンスの最適化」を含むとしています。スタジオはXboxプレイヤーがいつこれを受け取れるか確定できず、「できるだけ早く」提供すると約束するのみです。
先週、Build A Rocket Boyは、公式発売前に出回った早期コピーで遊ぶのではなく、このアップデートを待つようファンに促しました。パッチ未適用のゲームに対する初期のフィードバックでは、「技術的な災害」と評されました。
「発売日にプレイヤーに先入観なく、統一されたストーリーを体験してほしい」とBuild A Rocket Boyは述べ、早期アクセスの懸念に対処しました。この遅延により、Xboxプレイヤーは洗練された体験をさらに待つことになります。
HBOは『The Last of Us』シーズン2の視聴者数の好調を称賛し、シーズン1終了以降、全世界で9000万人を超える視聴者数を記録したことを発表しました。シーズン2の最終回はアメリカで370万人のクロスプラットフォーム視聴者を集めましたが、シーズンプレミアの530万人にはわずかに及びませんでした。ワーナー・ブラザースは、特にメモリアルデー週末の視聴率低下を考慮すると、最終回の放送後の視聴者数が大幅に伸びると予測しています。比較として、シーズン1の最終回は820万人の視聴者数を記録し、この
Microsoftは、2025年6月第2週のXbox Game Passラインナップを公開し、会員向けに多様なタイトルを提供します。最近のXbox Wire投稿によると、Remedyの協力型ファーストパーソンシューティングFBC: Firebreak(クラウド、PC、Xbox Series X|S)が本日、Game Pass UltimateとPC Game Passでデイワンタイトルとしてリリースされました。また本日から、Crash Bandicoot 4: It’s About Time(コ
フロム・ソフトウェアは今月発売予定の『ELDEN RING:夜蝕』に「強化版ボス戦」が復活することをほのめかし、より深い挑戦を求めるファンの興奮を再燃させています。公式の詳細はまだ乏しいものの、この発表と今後のDLC、新モード「デュオ・エクスペディション」の組み合わせによって、コミュニティ内では新たな探索の波が起こっています。
6月3日に公式『ELDEN RING』アカウントが発表した直後、モッド作成者のテラマグはゲームファイルに既に埋め込まれていた隠しボスコンテンツを発見しました。PC Ga