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Autor: JulianLectura:9
MindsEye, el título de acción y aventura del productor de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, se lanza hoy en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Sin embargo, los jugadores de Xbox no contarán con el parche crítico del día uno en el lanzamiento.
En una publicación en Reddit anoche, el desarrollador de MindsEye, Build A Rocket Boy, explicó que debido a "diferencias en la certificación de plataformas", la actualización de 16 GB no estará disponible en Xbox en el lanzamiento. El estudio recomienda encarecidamente este parche, afirmando que es esencial para la experiencia de juego prevista.
"Aporta mejoras vitales", señaló Build A Rocket Boy, incluyendo "mejoras en la jugabilidad, refinamientos visuales, mejoras en la estabilidad y optimizaciones de rendimiento". El estudio no pudo confirmar cuándo lo recibirán los jugadores de Xbox, solo prometió que llegará "lo antes posible".
La semana pasada, Build A Rocket Boy instó a los fans a esperar esta actualización en lugar de jugar copias tempranas, que surgieron antes del lanzamiento oficial. Los comentarios iniciales sobre el juego sin el parche lo calificaron de "desastre técnico".
"Queremos que los jugadores experimenten la historia de manera uniforme el día del lanzamiento, sin prejuicios", afirmó Build A Rocket Boy, abordando las preocupaciones sobre el acceso anticipado. Este retraso significa que los jugadores de Xbox esperarán más por la experiencia pulida.
La mención del estudio sobre sesgos alimentó especulaciones entre los fans, quienes lo relacionaron con las afirmaciones del co-CEO Mark Gerhard sobre una "campaña deliberada" para socavar el juego y el estudio con redes sociales negativas de cuentas pagadas o bots.
IGN planteó esto a Hakan Abrak, jefe del desarrollador de Hitman, IO Interactive, que publica MindsEye. Abrak desestimó las afirmaciones, diciendo: "No lo creo. El juego debería sostenerse por sus propios méritos el 10 de junio".
El camino de MindsEye hacia el lanzamiento ha sido poco convencional, originalmente planeado como una campaña episódica dentro de la ahora cancelada plataforma creativa Everywhere.
Ahora, MindsEye enfatiza su modo historia, con la personalización del mundo a través de las herramientas de Everywhere en un segundo plano, aunque todavía incluidas en el juego completo.
En MindsEye, controlas a Jacob Diaz, un ex piloto de drones militares con un implante de chip para conexión directa con hardware, lo que ha fracturado su psique. Los jugadores deben explorar el pasado de Diaz para descubrir la verdad detrás de su calvario.