MindsEye,这款由《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies打造的动作冒险游戏,今天在PC、PlayStation 5和Xbox Series X及S上发布。然而,Xbox玩家在发布时将无法获得关键的首日补丁。
昨晚,MindsEye开发者Build A Rocket Boy在Reddit帖子中解释,由于“平台认证差异”,这款16 GB的更新在Xbox发布时将不可用。工作室强烈推荐此补丁,称其对预期的游戏体验至关重要。
“它提供了重要的增强功能,”Build A Rocket Boy表示,包括“游戏玩法升级、视觉优化、稳定性改进和性能优化”。工作室无法确认Xbox玩家何时能收到此补丁,仅承诺将“尽快”提供。
上周,Build A Rocket Boy敦促粉丝等待此更新,而不是玩提前泄露的早期版本。未打补丁的游戏初期反馈被形容为“技术灾难”。
“我们希望玩家在发布日统一体验故事,不受先入为主的观念影响,”Build A Rocket Boy在回应早期访问问题时表示。这次延迟意味着Xbox玩家需等待更久才能体验优化版本。
工作室提到偏见引发了粉丝的猜测,他们将其与联合首席执行官Mark Gerhard的说法联系起来,Mark Gerhard声称存在“故意破坏”游戏和工作室的“有偿账户或机器人”在社交媒体上发布负面内容。
IGN就此向《杀手》开发商IO Interactive的负责人Hakan Abrak提出疑问,IO Interactive是MindsEye的发行商。Abrak驳回了这些说法,称:“我不相信这种说法。游戏应在6月10日凭自身实力立足。”
MindsEye 2025年5月截图


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MindsEye的发布之路非同寻常,最初计划作为现已取消的创意平台Everywhere中的分集式战役。
现在,MindsEye强调其故事模式,通过Everywhere的工具进行世界定制退居次要地位,但仍包含在完整游戏中。
在MindsEye中,你将控制Jacob Diaz,一名前军事无人机飞行员,植入了直接连接硬件的芯片,这导致他的精神分裂。玩家必须探索Diaz的过去,揭开他所受折磨背后的真相。