Heim Nachricht Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Feb 21,2025 Autor: Evelyn

Capcom optimiert Monster Hunter Wilds für eine verbesserte Leistung und reduzierte GPU -Anforderungen vor seiner Veröffentlichung. Dies folgt dem Feedback des ersten Open Beta -Tests, bei dem einige Spieler Leistungsprobleme enthüllten.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Absenken der GPU -Barriere

Eine kürzlich angekündigte Ankündigung über den deutschen Monster Hunter Twitter (x) hat die Leistungsverbesserungen hervorgehoben, insbesondere im Priorität des Prioritäten des Prise der PS5. Dieser Modus steigert die Frames pro Sekunde (FPS) auf Kosten einiger visueller Details. CAPCOM führt ähnliche Optimierungsbemühungen für die PC -Version durch, um die empfohlenen GPU -Anforderungen zu senken. Derzeit umfassen die Mindestanforderungen eine NVIDIA Geforce GTX 1660 Super- oder AMD Radeon RX 5600 XT. Der Erfolg in diesem Bestreben würde die Zugänglichkeit für Spieler mit weniger leistungsstarker Hardware erweitern.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Ein kostenloses Benchmarking -Tool ist auch geplant, um den Spielern die Kompatibilität ihres Systems zu bewerten.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Bedenken auf Beta -Bedenken

Der Beta-Test im Oktober/November 2024 ergab mehrere Leistungsprobleme, darunter niedrig-Polygon-Charaktermodelle und Bildrateabfälle, auch bei High-End-PCs. Während einige Spieler Problemumgehungen fanden, beinhalteten diese oft die opfernde visuelle Qualität. Capcom erkannte diese Probleme an und erklärte, dass seit der Beta Verbesserungen vorgenommen wurden, einschließlich eines Fixes für Afterimage -Rauschen im Rahmenerzeugungsmodus.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Ein zweiter Open Beta-Test (7. bis 10. Februar und 14.17, 2025) für PS5, Xbox Series X | S und Steam werden Gypceros und ein neues Monster enthalten. Ob diese Leistungsverbesserungen in dieser Beta vollständig implementiert werden, bleibt abzuwarten.

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