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Top Bethesda RPGS clasificado: una lista de obligaciones obligatorias

May 22,2025 Autor: Aaron

Bethesda Game Studios ha forjado un nicho en la industria del juego que es tan único como influyente, en la medida en que es tentador acuñar términos como "skyrimlikes" o "Oblivionvanias" por su género exclusivo de juegos de rol oeste de todo el mundo de primera persona. Desde el debut de The Elder Scrolls: Arena a principios de los años 90, Bethesda ha crecido de un desarrollador modesto a una potencia en el mundo de los juegos AAA, acumulando una base de fanáticos dedicados, ventas de gran éxito y culminando en una adquisición de $ 7.5 mil millones por Microsoft, todos impulsados ​​por su espejo de diseño consistente.

Con los años, Bethesda ha entregado tanto éxitos históricos como en faltos notables. El reciente lanzamiento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster ha provocado nuevas discusiones y reevaluaciones de su catálogo de juegos. Con el mayor Scrolls VI sigue siendo una promesa lejana, ahora es el momento perfecto para reevaluar y clasificar las obras maestras RPG de Bethesda. Esta lista no estará desactualizada en el corto plazo, dando a los fanáticos suficiente tiempo para explorar o revisar estos títulos icónicos.

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Para aclarar, esta clasificación se centra únicamente en los reconocidos juegos de rol de Bethesda. Los spin-offs como el Battlespire centrado en la cooperación, el Swashbuckling Redguard y los juegos móviles como The Elder Scrolls Blades y Fallout Shelter, aunque notable, no están incluidos. Nuestro centro de atención está en los títulos principales que definen lo que significa jugar un "juego de Bethesda", comenzando con:

9: Scrolls Elder: Arena

Como la entrada inaugural en la franquicia, los mayores Scrolls: Arena no es el último debido a su calidad sino a su naturaleza pionera. En 1994, Bethesda todavía estaba encontrando su equilibrio, habiendo desarrollado principalmente juegos deportivos y terminadores. Arena era una mezcla ambiciosa de estos elementos, inicialmente centrada en las batallas de gladiadores medievales intercalados con miseraciones secundarias. El cambio a un juego de rol más abierto, que permite a los jugadores explorar las ciudades, interactuar con los habitantes y abordar las mazmorras desafiantes, fue un cambio de juego. A pesar de sus limitaciones específicas de la época, como el movimiento torpe y los sistemas arcanos, Arena preparó el escenario para los éxitos futuros de Bethesda.

The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls: Arenabethesda Califique este Gamereled Guidesverviewwalkthroughthrough

8: Starfield

Cada nuevo juego de Bethesda se debate sobre si finalmente se alejará del envejecimiento del motor "Gamryo". Starfield no, quedando con el "Creation Engine 2.0", que, a pesar de su nuevo nombre y animaciones mejoradas, todavía requiere cargas de pantallas para transiciones. El entorno Nasapunk ofreció una desviación refrescante de los paisajes medievales y post-apocalípticos habituales de Bethesda, pero luchó por encajar dentro de las fortalezas tradicionales del estudio. Los 1,000 planetas generados de procedimiento de Starfield, aunque ambiciosos, a menudo se sintieron repetitivos, con puntos de interés similares dispersos por ellos. La inmensidad del juego, aunque impresionante, a veces dejó a los jugadores más frustrados que fascinados, particularmente en comparación con las experiencias más centradas e inmersivas de los títulos pasados ​​de Bethesda.

Starfield Starfieldbethesda Game Studios Califique este GamerEled Guidesverviewwalkthroughthroughside Missions Tutoros en la lista de comandos y trucos de la consola de Starfieldstarfield

7: Scrolls Elder: Daggerfall

La experiencia de Bethesda con la generación de procedimientos se remonta a Daggerfall, su segundo juego de rol, lanzado en 1997. Con un mapa que abarca 80,000 millas cuadradas, en eclipsar juegos posteriores como Skyrim e incluso gigantes modernos como Breath of the Wild. A pesar de su inmensidad y la inclusión de diversos climas, regiones políticas y miles de puntos de interés, el mundo de Daggerfall era escaso y visual. El juego introdujo el sistema de progresión basado en habilidades de la serie, mejorando la inmersión del jugador con la propiedad del hogar y el barco, la membresía del gremio y las opciones morales con consecuencias. Mientras que el chateador de mazmorras se mantuvo algo torpe, la ambiciosa escala y la profundidad de Daggerfall estaban realmente por delante de su tiempo.

The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfall The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfallbethesda Califique este juego GuidesverviewDaggerfall Tips/InformationPC Trucos

6: Fallout 76

La inclusión de Fallout 76 en esta lista puede sorprender a algunos, dado su lanzamiento inicial como un tirador de saqueadores multijugador de servicio en vivo en lugar de un juego de rol tradicional. El juego enfrentó graves críticas al lanzamiento por falta de diálogo artesanal y NPCS, con la esperanza de que las interacciones del jugador llenen el vacío. Las actualizaciones posteriores, particularmente el parche de Wastelanders, han agregado NPC con voz y mejoraron los sistemas del juego, lo que lo convierte en una experiencia de juego de rol más agradable. A pesar de estas mejoras, Fallout 76 lucha por igualar la profundidad y el esmalte de sus homólogos para un jugador, eclipsado por el exitoso MMO de Bethesda, Elder Scrolls Online.

Fallout 76 Fallout 76bethesda Game Studios Califique a este Gamereled GuidesverviewThings para hacer Firstthings Fallout 76 no le dice a YouTips and Tricks

5: Fallout 4

Con más de 25 millones de copias vendidas, Fallout 4 se encuentra como el juego más exitoso comercial de la serie. Introdujo mejoras simplificadas y mejoras de calidad de vida, lo que lo hace más accesible para una audiencia más amplia. Sin embargo, esta accesibilidad llegó a costa de algunas de las profundidades y complejidad tradicionales de la serie. El combate y el movimiento del juego se sintieron más pulidos que sus predecesores, y el sistema de construcción de asentamientos fue una nueva adición. Sin embargo, la historia y el sistema de diálogo fueron criticados por carecer de los matices y el impacto de las entradas anteriores, con el protagonista expreso que limita la expresión del jugador. A pesar de estos inconvenientes, Fallout 4 sigue siendo una entrada querida por su mundo atractivo y contenido expansivo.

Fallout 4 Fallout 4Bethesda Game Studios Califique esta jugador Guidesverviewwalkthroughthrough y Quest Guidecheats y SecretsBobblehead ubicaciones

4: Fallout 3

Cuando Bethesda adquirió la franquicia Fallout en 2004, los fanáticos se dividieron. Algunos vieron el potencial de la experiencia del mundo abierto de Bethesda para mejorar la serie, mientras que otros temían una pérdida de su espíritu original. Fallout 3 logró un equilibrio, comenzando con una apertura memorable que introdujo a los jugadores en el sistema VATS, una brillante adaptación de la mecánica de combate de la serie en un entorno 3D. La Capital Wasteland era un escenario rico lleno de puntos de referencia icónicos, aunque encuentros repetitivos y un final controvertido dejó espacio para mejorar. El legado del juego continúa evolucionando, con modificaciones como "Tale of Two Wastelands" y la promesa de una nueva nueva versión que lo mantiene relevante.

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3: Los Scrolls de ancianos IV: Oblivion

Oblivion representa la piedra angular de los modernos juegos de rol Bethesda, estableciendo la plantilla para títulos posteriores e incluso influyendo en otros desarrolladores. Su historia principal, que presenta una batalla cinematográfica contra una invasión de Daédrica, tomó prestada mucho de las epopeyas de fantasía contemporánea. Sin embargo, la verdadera fuerza del juego se encuentra en sus misiones secundarias, particularmente aquellas vinculadas a los gremios, que ofrecían más profundidad y variedad que sus homólogos en juegos posteriores. El remaster Oblivion moderniza la experiencia con los gráficos mejorados y la mecánica del juego, pero conserva el encanto y las peculiaridades originales del juego. Si bien algunos pueden argumentar su ubicación por debajo de Skyrim, el impacto de Oblivion en el género es innegable.

Los mayores Scrolls IV: Oblivion remasterizado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredbethesda Game Studios Califique este juego Guidesoverview Character, los guías para hacer primero en olvidas, el olvido no le dice

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, mientras sacrificaba parte de la profundidad de los juegos anteriores de Scrolls, hizo avances significativos en el juego y la accesibilidad. Sus misiones pueden haber sido más directas, y la personalización del personaje es menos intrincada, pero el juego de momento a momento del juego mejoró enormemente. Las características como el doble ejercicio, la elaboración de armas y los icónicos "gritos" agregaron nuevas capas de compromiso. El mundo de Skyrim, desde la tundra congelada hasta las intrincadas ruinas de Dwemer, se sintió más cohesivo e inmersivo que el de Oblivion. Este juego transformó la serie Elder Scrolls en un fenómeno convencional, equilibrando la accesibilidad con la profundidad para convertirse en un best-seller de todos los tiempos y un elemento básico en las bibliotecas de muchos jugadores.

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Mención de honor: Fallout: New Vegas

Aunque desarrollado por Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas merece mención por ser el mejor juego de Fallout jamás creado. Construido en el motor de Bethesda, combina magistralmente los elementos RPG tradicionales de la serie con el toque de mundo abierto de Bethesda. Su profundidad narrativa y su elección del jugador lo convierten en una obligación imprescindible, especialmente para los fanáticos que anticipan la próxima temporada de la serie de televisión Fallout.

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1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind, a pesar de su mecánica anticuada y su compleja UI, es el pináculo de la serie Elder Scrolls por su incomparable libertad e inmersivo. Sin marcadores de misión ni mano, los jugadores deben navegar utilizando un diario y pistas densas, fomentando un verdadero sentido de exploración. El sistema de hechizos permitió combinaciones creativas y poderosas, mientras que el diálogo y las interacciones de NPC del juego fueron ricos y extensos. El entorno único de Vvardenfell, inspirado en elementos de fantasía más oscuros, ofreció un mundo diferente a cualquier otro en los juegos. Si bien su complejidad puede haber limitado a su audiencia, Morrowind sigue siendo un testimonio de la capacidad de Bethesda para crear experiencias de juegos de rol profundamente atractivas y liberadoras.

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