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TOP BETHESDA RPGS Classé: une liste incontournable

May 22,2025 Auteur: Aaron

Bethesda Game Studios a taillé un créneau dans l'industrie du jeu aussi unique qu'influente, dans la mesure où il est tentant de déterminer des termes comme "Skyrimlikes" ou "Oblivionvanias" pour leur genre de signature de RPG Western Open Western à la première personne. Depuis les débuts de The Elder Scrolls: Arena au début des années 90, Bethesda est passée d'un modeste développeur à une centrale électrique dans le monde des jeux AAA, amassage une base de fan dédiée, des ventes de superproductions, toutes conduites par leurs éthiques de conception cohérentes.

Au fil des ans, Bethesda a livré à la fois des succès historiques et des faux pas notables. La récente sortie de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster a déclenché de nouvelles discussions et réévaluations de leur catalogue de jeux. Avec les Scrolls Elder VI toujours une promesse lointaine, c'est le moment idéal pour réévaluer et classer les chefs-d'œuvre RPG de Bethesda. Cette liste ne sera pas dépassée de sitôt, donnant aux fans suffisamment le temps d'explorer ou de revoir ces titres emblématiques.

Jouer

Pour clarifier, ce classement se concentre uniquement sur les RPG renommés de Bethesda. Les spin-offs comme The Cooperative Focalised Battlespire, The Swashbuckling Redguard et les jeux mobiles tels que les Blades de Scrolls Elder et Fallout Shelter, bien que notables, ne sont pas inclus. Notre projecteur est sur les principaux titres qui définissent ce que signifie jouer à un "jeu Bethesda", en commençant par:

9: Elder Scrolls: Arena

En tant qu'entrée inaugurale dans la franchise, The Elder fait défiler: Arena n'est pas due à sa qualité mais plutôt à sa nature pionnière. En 1994, Bethesda trouvait toujours sa place, ayant principalement développé des jeux sportifs et Terminator. Arena était un mélange ambitieux de ces éléments, initialement centré sur des batailles de gladiateur médiéval entrecoupées de quais secondaires. Le passage à un RPG plus en monde, permettant aux joueurs d'explorer les villes, d'interagir avec les habitants et de s'attaquer aux donjons difficiles, a changé la donne. Malgré ses limitations spécifiques à l'ère, telles que les mouvements maladroits et les systèmes arcaniques, Arena a préparé le terrain pour les succès futurs de Bethesda.

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8: Starfield

Chaque nouveau jeu Bethesda déclenche des débats sur la question de savoir s'il va enfin s'éloigner du moteur "GameBryo" vieillissant. Starfield ne l'a pas fait, s'en tenir à la "Création Engine 2.0", qui, malgré son nouveau nom et ses animations améliorées, nécessite toujours des écrans de chargement pour les transitions. Le cadre Nasapunk a offert un écart rafraîchissant par rapport aux paysages médiévaux et post-apocalyptiques habituels de Bethesda, mais il a eu du mal à s'intégrer dans les forces traditionnelles du studio. Les 1 000 planètes générées par Starfield, bien qu'ambitieuses, se sentaient souvent répétitives, avec des points d'intérêt similaires dispersés sur eux. L'immensité du jeu, bien que impressionnante, laissait parfois les joueurs se sentant plus frustrés que fascinés, en particulier par rapport aux expériences plus ciblées et immersives des titres antérieurs de Bethesda.

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7: Elder Scrolls: Daggerfall

L'expérience de Bethesda avec la génération procédurale remonte à Daggerfall, leur deuxième RPG, sorti en 1997. Avec une carte couvrant 80 000 milles carrés, il a éclipsé des jeux plus tard comme Skyrim et même des géants modernes comme Breath of the Wild. Malgré son immensité et l'inclusion de divers climats, de régions politiques et de milliers de points d'intérêt, le monde de Daggerfall était clairsemé et visuellement daté. Le jeu a introduit le système de progression basé sur les compétences de la série, améliorant l'immersion des joueurs avec la propriété à domicile et les bateaux, l'adhésion à la guilde et les choix moraux avec des conséquences. Alors que le donjon est resté quelque peu maladroit, l'échelle et la profondeur ambitieuses de Daggerfall étaient vraiment en avance sur son temps.

The Elder Scrolls: Chapitre II - Daggerfall The Elder Scrolls: Chapitre II - Daggerfallbethesda Évaluez ces guides de jeu pour ViewDaggerfall Conseils / Informationpc Cheats

6: Fallout 76

L'inclusion de Fallout 76 sur cette liste peut en surprendre certains, étant donné son lancement initial en tant que tireur de prieur multijoueur en direct plutôt que comme un RPG traditionnel. Le jeu a été confronté à de graves critiques lors du lancement pour avoir manqué de dialogue fabriqué à la main et des PNJ, espérant que les interactions des joueurs combleraient le vide. Les mises à jour ultérieures, en particulier le patch Wastelanders, ont ajouté des PNJ exprimés et amélioré les systèmes du jeu, ce qui en fait une expérience RPG plus agréable. Malgré ces améliorations, Fallout 76 a du mal à correspondre à la profondeur et au poli de ses homologues solo, éclipsé par le MMO réussi de Bethesda, Elder Scrolls Online.

Fallout 76 Fallout 76Bethesda Game Studios Évaluez ces guides-overviewthings de jeu pour faire Firstthings Fallout 76 ne dit pas à Youtips et à des astuces

5: Fallout 4

Avec plus de 25 millions d'exemplaires vendus, Fallout 4 est le jeu le plus réussi commercial de la série. Il a introduit le gameplay rationalisé et les améliorations de la qualité de vie, ce qui le rend plus accessible à un public plus large. Cependant, cette accessibilité a eu lieu au prix de certaines des profondeurs et complexité traditionnelles de la série. Le combat et le mouvement du jeu étaient plus polis que ses prédécesseurs, et le système de construction de colonies était un nouvel ajout. Pourtant, le scénario et le système de dialogue ont été critiqués pour avoir manqué de nuance et d'impact des entrées antérieures, le protagoniste exprimé limitant l'expression des joueurs. Malgré ces inconvénients, Fallout 4 reste une entrée bien-aimée pour son monde engageant et son vaste contenu.

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4: Fallout 3

Lorsque Bethesda a acquis la franchise Fallout en 2004, les fans ont été divisés. Certains ont vu un potentiel pour l'expertise en monde ouvert de Bethesda pour améliorer la série, tandis que d'autres craignaient la perte de son esprit d'origine. Fallout 3 a trouvé un équilibre, en commençant par une ouverture mémorable qui a introduit les joueurs au système VATS, une brillante adaptation de la mécanique de combat de la série dans un environnement 3D. Le désert de la capitale était un cadre riche rempli de monuments emblématiques, bien que des rencontres répétitives et une fin controversée gauche à l'amélioration. L'héritage du jeu continue d'évoluer, avec des mods comme "Tale of Two Wastelands" et la promesse d'un futur remake le gardant pertinent.

Fallout 3 Fallout 3Bethesda Game Studios Évaluez ces guides de jeu.

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

L'oubli représente la pierre angulaire des RPG de Bethesda modernes, définissant le modèle pour les titres suivants et même influençant d'autres développeurs. Son scénario principal, mettant en vedette une bataille cinématographique contre une invasion daedrique, a beaucoup emprunté à des épopées fantastiques contemporaines. Cependant, la véritable force du jeu réside dans ses quêtes secondaires, en particulier celles liées aux guildes, qui offraient plus de profondeur et de variété que leurs homologues dans les jeux ultérieurs. Le remaster d'Oblivion modernise l'expérience avec l'amélioration des graphiques et des mécanismes de gameplay, mais conserve le charme et les bizarreries originaux du jeu. Alors que certains peuvent affirmer que son placement en dessous de Skyrim, l'impact d'Oblivion sur le genre est indéniable.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredBethesda Game Studios Évaluez ces guides GuidesoverViewCharacter GuidEthings à faire en premier dans l'oubli

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, tout en sacrifiant une partie de la profondeur des précédents jeux de défilement des aînés, a fait des progrès importants dans le gameplay et l'accessibilité. Ses quêtes ont peut-être été plus simples et la personnalisation des personnages moins complexe, mais le jeu de moment à la moments du jeu a été considérablement amélioré. Des fonctionnalités telles que le biais de la double, l'artisanat d'armes et les "cris" emblématiques "ont ajouté de nouvelles couches d'engagement. Le monde de Skyrim, de la toundra gelée aux ruines complexes de Dwemer, se sentait plus cohésive et immersive que celle de l'oubli. Ce jeu a transformé la série Elder Scrolls en un phénomène grand public, équilibrant l'accessibilité avec la profondeur pour devenir un best-seller de tous les temps et un aliment de base dans de nombreuses bibliothèques de joueurs.

The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrimbethesda Game Studios + 4 RATEZ CET GUIDELATED GUIDELATEDOVERVIEWMain Questsside Questslocations

Mention honorable: Fallout: New Vegas

Bien que développé par Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas mérite d'être mentionné pour être le meilleur jeu Fallout jamais créé. Construit sur le moteur de Bethesda, il mélange magistralement les éléments RPG traditionnels de la série avec le flair en monde ouvert de Bethesda. Sa profondeur narrative et son choix de joueurs en font un incontournable, en particulier pour les fans anticipant la prochaine saison de la série télévisée Fallout.

Fallout: New Vegas Fallout: New Vegasobsian Entertainment Évaluez ces guides de jeu.

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind, malgré sa mécanique datée et son interface utilisateur complexe, est le summum de la série Elder Scrolls pour sa liberté et son monde immersif sans précédent. Sans marqueurs de quête ou enrichissant, les joueurs doivent naviguer en utilisant un journal dense et des indices, favorisant un véritable sens de l'exploration. Le système de réalisation de sorts a permis des combinaisons créatives et puissantes, tandis que le dialogue et les interactions du NPC du jeu étaient riches et étendus. Le cadre unique de Vvardenfell, inspiré des éléments fantastiques plus sombres, a offert un monde différent de tous les autres dans les jeux. Bien que sa complexité ait limité son public, Morrowind reste un témoignage de la capacité de Bethesda à réaliser des expériences RPG profondément engageantes et libératrices.

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