Дом Новости Top Bethesda RPGS Ranks: Список обязательных для игры

Top Bethesda RPGS Ranks: Список обязательных для игры

May 22,2025 Автор: Aaron

Bethesda Game Studios выделила нишу в игровой индустрии, которая так же уникальна, как и влиятельная, в той степени, в которой заманчиво смириться с такими терминами, как «Skyrimlikes» или «Oblivionvanias» за их подпись жанра западных RPG с открытым миром. С момента дебюта The Elder Scrolls: Arena в начале 90 -х годов Bethesda выросла от скромного разработчика в мощный игровой мир AAA, собрав выделенную фанатскую базу, продажи блокбастеров и кульминацию в приобретении Microsoft в размере 7,5 млрд. Долл. США.

За эти годы Bethesda обеспечила как знаковые успехи, так и заметные ошибки. Недавний релиз The Elder Scrolls: Oblivion Remaster вызвал свежие дискуссии и переоценку их каталога игры. С The Elder Scrolls VI по -прежнему далеким обещанием, сейчас самое время переоценить и ранжировать шедевры Bethesda RPG. Этот список не будет устарел в ближайшее время, давая фанатам достаточно времени, чтобы исследовать или вернуться к этим культовым названиям.

Играть

Чтобы уточнить, этот рейтинг фокусируется исключительно на известных RPG Bethesda. Потоки, такие как кооперативная битва, Swashbuckling Redguard и мобильные игры, такие как лезвия Elder Scrolls и укрытие Fallout, хотя и примечательны, не включены. Наш центр внимания находится на главных названиях, которые определяют, что значит играть в «игру Bethesda», начиная с:

9: СВОРИ СВОРИ: Арена

Как инаугурационная запись во франшизе, Elder Scrolls: Arena не последняя из -за своей качества, а скорее его новаторский характер. В 1994 году Bethesda все еще находила свою опору, в основном разработав спортивные и терминаторы. Арена была амбициозной смесью этих элементов, первоначально сосредоточенной вокруг средневековых сражений гладиаторов, вкрапленных побочными квестами. Переход к более открытой RPG, позволяющий игрокам исследовать города, взаимодействовать с жителями и заняться сложными подземельями, изменился. Несмотря на свои специфические для эпохи ограничения, такие как неуклюжие движение и загадочные системы, арена подготовила почву для будущих успехов Бетесды.

СВОРИ СВОРИ: Арена СВОРИ СВОРТЫ: Arenabethesda Оцените это Gamerelated GuidesoverViewWalkthrough

8: Starfield

Каждая новая игра Bethesda Sparks спорит о том, будет ли она, наконец, уйдет от стареющего двигателя "GameBryo". Starfield не придерживался «двигателя создания 2.0», который, несмотря на новое название и улучшенную анимацию, по -прежнему требует загрузки экранов для переходов. Установка Nasapunk предлагала освежающий отход от обычных средневековых и постапокалиптических пейзажей Bethesda, но она изо всех сил пыталась вписаться в традиционные сильные стороны студии. 1000 процедурно сгенерированных планет Starfield, хотя и амбициозные, часто чувствовали себя повторяющимися, с аналогичными интересующими точками, разбросанными по ним. Огромность игры, хотя и впечатляющая, иногда оставляла игроки, чувствуя себя более разочарованными, чем очаровательными, особенно по сравнению с более сфокусированными и захватывающими опытами прошлых титулов Бетесды.

Старфилд Starfieldbethesda Game Studios Оцените эти Gamerelated Guidesoverviewwalkthroughside Миссии

7: Строительные свитки: Daggerfall

Опыт Bethesda с процедурным поколением восходит к Daggerfall, их второй RPG, выпущенной в 1997 году. С картой, охватывающей 80 000 квадратных миль, она затмевала более поздние игры, такие как Skyrim и даже современные гиганты, такие как Breath of the Wild. Несмотря на свою обширность и включение разнообразных климата, политических регионов и тысяч интересующих точек, мир Daggerfall был редким и визуально устаревшим. В игре представила систему прогрессии на основе подписи серии, улучшая погружение игрока с помощью дома и лодки, членства в гильдии и морального выбора с последствиями. В то время как ползание подземелья оставалось несколько неуклюжим, амбициозный шкал и глубину Кинжалфа действительно опередили его время.

Строительные свитки: Глава II - Daggerfall Свилки Старшего: Глава II - Diggerfallbethesda Оцените это Gamerelated GuidesoverViewDaggerfall Советы/информационные читы

6: Fallout 76

Включение Fallout 76 в этот список может удивить некоторых, учитывая его первоначальный запуск в качестве многопользовательского игрока в прямом эфире, а не традиционной RPG. Игра столкнулась с серьезной критикой в ​​запуске за отсутствие диалога ручной работы и NPC, надеясь, что взаимодействие игроков заполнит пустоту. Последующие обновления, в частности, патч пустошь, добавили озвученные NPC и улучшили системы игры, что делает ее более приятным опытом RPG. Несмотря на эти улучшения, Fallout 76 изо всех сил пытается соответствовать глубине и полировке своих однопользовательских коллег, омраченных успешным MMO Bethesda, Elder Scrolls Online.

Fallout 76 Fallout 76bethesda Game Studios Оцените эти Gamerelated Guidesoverviewthings, чтобы сделать первое место Fallout 76 не сообщают YouTips и трюки

5: Fallout 4

Обладая более 25 миллионов копий, Fallout 4 выступает в качестве самой коммерчески успешной игры в серии. Он ввел упорядоченные игровые процессы и улучшения качества жизни, что делает его более доступным для более широкой аудитории. Тем не менее, эта доступность поступила за счет традиционной глубины и сложности серии. Борьба и движение игры казались более отточенными, чем ее предшественники, а система построения поселений была новым дополнением. Тем не менее, сюжетная линия и система диалога были подвергнуты критике за отсутствие нюанса и воздействия более ранних записей, а озвученный главный герой ограничил выражение игрока. Несмотря на эти недостатки, Fallout 4 остается любимой записью для его привлекательного мира и обширного содержания.

Fallout 4 Fallout 4bethesda Game Studios Оцените это Gamerelated Guidesoverviewwalkthrough и Quest Guidecheats и Secretsbobblehead

4: Fallout 3

Когда Bethesda приобрела франшизу Fallout в 2004 году, фанаты были разделены. Некоторые видели потенциал для опыта в открытом мире Bethesda, чтобы улучшить сериал, в то время как другие опасались потери своего первоначального духа. Fallout 3 нанесла баланс, начиная с запоминающегося отверстия, которое ввело игроков в систему VATS, блестящую адаптацию боевой механики серии в 3D -среду. Капитальная пустоши была богатой обстановкой, заполненной культовыми ориентирами, хотя повторяющиеся встречи и противоречивая конец левого места для улучшения. Наследие игры продолжает развиваться, с такими модами, как «Сказка о двух пустошах» и обещание будущего римейка, сохраняющего его актуальным.

Fallout 3 Fallout 3bethesda Game Studios Оцените это Gamerelated GuidesOverViewBasicsmain Questside Quests

3: Elder Scrolls IV: ОБДАКИ

Oblivion представляет собой краеугольный камень современных RPG Bethesda, устанавливая шаблон для последующих названий и даже влияет на других разработчиков. Его основная сюжетная линия, в которой участвуют кинематографическая битва с вторжением даэдрика, заимствованной в значительной степени из современных фэнтезийных эпосов. Тем не менее, истинная сила игры заключается в его побочных вопросах, особенно в тех, которые связаны с гильдиями, которые предлагали больше глубины и разнообразия, чем их коллеги в более поздних играх. Remaster Oblivion модернизирует опыт с улучшенной графикой и механикой игрового процесса, но сохраняет оригинальное очарование и причуды игры. В то время как некоторые могут спорить о своем размещении ниже Skyrim, влияние Oblivion на жанр неоспоримо.

Старшие свитки IV: Oblivion Remastered The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredbethesda Game Studios Оцените это Gamerelated GuidesoverViewCharacter здания

2: Elder Scrolls V: Skyrim

Скайрим, жертвуя некоторыми из глубины более ранних игр Elder Scrolls, добился значительных успехов в игровом процессе и доступности. Его квесты, возможно, были более простыми, и настройка персонажа менее сложной, но игра в максимальной игре была значительно улучшена. Такие функции, как двойное владение, создание оружия и культовые «крики», добавили новые слои взаимодействия. Мир Скайрима, от замороженной тундры до замысловатых руин дверей, чувствовал себя более сплоченным и захватывающим, чем Овервион. Эта игра превратила серию Elder Scrolls в основное явление, уравновешивая доступность с глубиной, чтобы стать бестселлером рекордного и основного продукта в библиотеках многих геймеров.

Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrimbethesda Game Studios +4rate Это Gamerelated GuidesOverViewMain Questsside QuestSlocations

Почетное упоминание: Fallout: New Vegas

Несмотря на разработанную Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas заслуживает упоминания за то, что она была лучшей игрой Fallout, когда -либо созданной. Построенный на двигателе Bethesda, он мастерски сочетает в себе традиционные элементы RPG серии с откровенным человеком Bethesda. Его повествовательная глубина и выбор игрока делают его обязательным, особенно для фанатов, ожидающих следующего сезона сериала Fallout.

Fallout: Новый Вегас Fallout: New Vegasobsidian Entertainment Оцените это Gamerelated Guidesoverviewwalkthrough: Основной Questwalkthrough: побочные квесты, чтобы сделать первый в Fallout New Vegas

1: Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind, несмотря на устаревшую механику и сложный пользовательский интерфейс, является вершиной серии Elder Scrolls для его беспрецедентной свободы и иммерсивного мира. Без маркеров квеста или удержания рук игроки должны ориентироваться, используя плотный журнал и подсказки, способствуя истинному чувству исследования. Система заклинания позволила для творческих и мощных комбинаций, в то время как диалог игры и взаимодействие NPC были богатыми и обширными. Уникальная обстановка Vvardenfell, вдохновленная более мрачными фэнтезийными элементами, предлагает мир, в отличие от любого другого в играх. Хотя его сложность, возможно, ограничивала свою аудиторию, Morrowind остается свидетельством способности Bethesda создавать глубоко привлекательные и освобождающие RPG -опыт.

Старшие свитки III: Morrowind The Elder Scrolls III: Morrowindbethesda Оцените это Gamerelated GuidesOverViewIntroductionRacescaskeses

Последние статьи

01

2025-07

«Однажды человек: Ultimate Resource Guide обнародован»

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Ресурсы формируют основу выживания у одного человека. Независимо от того, создаете ли вы безопасное убежище, создаете основные инструменты или готовитесь к бою, ваш успех зависит от того, насколько эффективно вы собираете и управляете этими важными материалами. В игре представлен широкий спектр ресурсов, каждый из которых играет в Uniq

Автор: AaronЧтение:1

01

2025-07

PlayStation Plus бесплатная пробная версия доступна в 2025 году?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Вот улучшенная версия вашей статьи, оптимизированная для Google SEO, сохраняя при этом оригинальную структуру и формат: первоначально запущенная в 2010 году в качестве бесплатной услуги, предназначенной для конкуренции с Xbox Live, PlayStation Plus претерпел серьезные преобразования за эти годы. Сегодня это подписка-

Автор: AaronЧтение:1

01

2025-07

Warhammer.com остается в автономном режиме из-за безумия Scalper Over Special Edition Horus heresy Book Preorders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop был вынужден взять свой официальный веб-сайт Warhammer.com, офлайн, временно после широко распространенного разрушения, вызванного скальпами во время предварительного запуска * Siege of Terra: Конец руина * специального издания книги. Релиз является главным событием для поклонников Warhammer 40 000 Lore, Offe

Автор: AaronЧтение:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Prerice -on - IGN First

Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его гибкость в обеспечении широкого спектра игровых стилей. Для меня одна из самых приятных сборщиков вращается вокруг максимальной силы и обладает самым большим видом оружия - подхватывая врагов с мощными прыжками, которые ломают их

Автор: AaronЧтение:1