Le PDG de l'obsidian du divertissement a exprimé un fort intérêt à développer une franchise Microsoft Game moins connue. Cet article explore pourquoi cette franchise particulière a piqué l'intérêt de ce studio de RPG acclamé.
Le PDG de l'obsidienne veut insuffler la vie à Shadowrun
Beyond Fallout: une nouvelle frontière
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG de l'obsidienne, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour une IP Xbox non-décalée qu'il aimerait développer. Tandis que le studio, réputé pour Fallout: New Vegas et , les mondes extérieurs , est actuellement absorbé par des projets comme AVOED et The Exter Worlds 2 [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ], Urquhart a clairement exprimé son enthousiasme pour la franchise Shadowrun .
Urquhart a déclaré: "J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", expliquant qu'il a demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de la société. La récente acquisition d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est restée nette. Il a expliqué avec force: "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-là."
Obsidian a établi une réputation de fabrication de suites convaincantes au sein des franchises existantes. Bien que leurs créations originales, telles que
alpha protocole et les mondes extérieurs , présentent leur capacité à construire des mondes uniques, leur héritage est intrinsèquement lié à la série RPG établie. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne démontre régulièrement une maîtrise de l'expansion des univers existants.
Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a mis en lumière la préférence du studio pour les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. Je pense à partir de cela Perspective, c'est génial de pouvoir les faire, même s'ils sont des suites, car vous pouvez jouer dans le monde de quelqu'un d'autre. "
Bien que la vision de l'obsidienne pour une expansion
de Shadowrun reste non confirmée, la sécurisation de la licence placerait sans aucun doute le monde bien-aimé entre des mains capables. Urquhart lui-même est un fan de longue date du RPG de table, avouant: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
L'énigme Shadowrun
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a engendré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais les droits du jeu vidéo sont restés avec Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Les schémas Harebrain ont développé plusieurs jeux Shadowrun récemment, mais les fans anticipent avec impatience un nouveau titre original. Le dernier jeu autonome Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , est sorti en 2015. Des versions remasterisées des titres précédents ont été publiées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté pour Une nouvelle expérience Shadowrun reste forte.