GeForce RTX 4090虽然技术上比最新的Blackwell 50系列GPU年龄大,但仍然是当今可用的最强大的图形卡之一。它的性能很容易超过RTX 5080,RTX 4080 Super,Radeon RX 9070 XT和RX 7900 XTX的性能。唯一的例外是R
作者: Sarah阅读:0
黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft Game专营权表示强烈兴趣。 本文探讨了为什么这种特殊的特许经营激起了这个备受赞誉的RPG工作室的兴趣。
在最近对汤姆·卡斯韦尔(Tom Caswell)的播客采访中,黑曜石首席执行官Veargus Urquhart透露了他想要开发的非fallout Xbox IP的最佳选择。 虽然该工作室以辐射而闻名:新的维加斯和外部世界,目前全神贯注于和和诸如和之类的项目中。 ],Urquhart清楚地表达了他对 Shadowrun
特许经营的热情。Urquhart说:“我喜欢Shadowrun。我认为这很酷。”他解释说,他要求在公司收购后要求Microsoft IPS清单。 最近的活动采集大大扩大了这一列表,但厄克特(Urquhart)的重点仍然敏锐。 他强调说:“如果您不得不将我钉在一个,是的,Shadowrun就是一个。”
黑曜石在现有特许经营中制作引人注目的续集方面享有声誉。 尽管他们的原始创作(例如 alpha协议和外部世界展示了它们建立独特世界的能力,但其遗产与已建立的RPG系列固有地联系在一起。 来自旧共和国II的星球大战骑士和 Neverwinter Nights 2 到辐射:新的Vegas 和 Dungeon Siege III ,黑曜石始终证明掌握了扩大现有宇宙的掌握。
在2011年对Joystiq的采访中,Urquhart阐明了工作室对续集的偏爱:“ RPG有很多续集,因为您可以继续增加世界。您可以继续提出新的故事。我认为,我认为从中观点,即使您可以在别人的世界中玩耍,也很高兴能够制作它们。”
虽然黑曜石对 Shadowrun 的愿景尚未得到证实,但确保许可证无疑将备受喜爱的世界掌握在有能力的手中。 Urquhart本人是桌面RPG的长期粉丝,承认:“我第一次出来时买了这本书。我可能拥有六个版本中的四个。”
Shadowrun 的历史与Cyberpunk-Fantasy设置一样复杂。 它起源于1989年的桌面RPG,催生了许多视频游戏改编。 FASA Corporation关闭后,笔和纸的权利几次易手,但是在1999年收购FASA Interactive后,视频游戏权利仍保留在Microsoft中。
Harebraining计划最近开发了几种 Shadowrun 游戏,但粉丝们急切地期待一个新的原始标题。 最后一个独立的 Shadowrun 游戏, Shadowrun:香港,于2015年发行。Xbox,PlayStation和PC在2022年发行了重新制作版本,但该社区渴望新鲜的 Shadowrun 经验仍然很强。
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