
Paradox Interactive a révélé le premier aperçu de l'expansion à venir * Crusader Kings 3 * centrée sur les dirigeants nomades. Ce nouveau DLC présente un système de gouvernance distinct spécialement adapté aux cultures nomades, offrant une expérience de jeu fraîche et immersive. Un ajout clé à ce système est l'introduction d'une nouvelle ressource appelée «troupeau», qui sert de mesure de l'autorité et de l'influence du dirigeant.
Le mécanicien "troupeau" jouera un rôle central dans divers aspects du gameplay. Il affectera la force militaire, la composition de la cavalerie, les relations entre les seigneurs et leurs sujets, et d'autres systèmes de jeu de base, ce qui en fait un facteur essentiel dans la gestion d'un domaine nomade. Comme pour toute grande puissance, le maintien de la mobilité est crucial - et dans cette expansion, les dirigeants devront déménager fréquemment, influencés par les conditions environnementales, les pressions politiques ou les opportunités de conquête.
Les dirigeants nomades peuvent choisir de négocier avec les populations locales ou de les conduire de leurs terres à travers la force, selon leur stratégie et leurs ambitions. De plus, les dirigeants auront accès aux yourtes portables - des logements spécialisés qui fonctionnent de manière similaire aux camps d'aventuriers. Ces yourtes peuvent être améliorées avec de nouveaux composants qui offrent des bonus uniques, améliorant le pouvoir personnel et politique.
L'un des ajouts les plus excitants est l'introduction de villes de yourtes emblématiques - des colonies de Mobile qui voyagent avec le souverain. Tout comme les camps d'aventuriers, ces colonies peuvent être élargies avec de nouvelles structures, chacune servant des objectifs stratégiques et économiques différents. Cette fonctionnalité ajoute une couche de profondeur à la façon dont les joueurs gèrent les ressources, renforcent l'influence et maintiennent le contrôle de leur domaine en constante évolution.