*克萊爾·掩蓋:Expedition 33 *的成功引發了對Square Enix中基於轉彎的戰鬥的重新興趣,有可能為重返經典遊戲玩法的風格鋪平了道路,該風格定義了早期 *最終幻想 *標題。遵循 *Expedition 33 *的令人印象深刻的表現
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Paradox Interactive揭示了即將到來的 * Crusader Kings 3 *圍繞游牧統治者的擴展。這個新的DLC介紹了專門針對游牧文化的獨特治理系統,提供了新鮮和身臨其境的遊戲體驗。該系統的一個關鍵補充是引入一種稱為“牛群”的新資源,該資源是衡量統治者的權威和影響力的衡量。
“牛群”機械師將在遊戲玩法的各個方面發揮核心作用。它將影響軍事實力,騎兵組成,上議院與其主題之間的關係以及其他核心遊戲制度,這使其成為管理游牧領域的重要因素。與任何強大的權力一樣,保持流動性至關重要 - 在這種擴張中,統治者將需要經常搬遷,受環境條件,政治壓力或征服機會的影響。
游牧領導人可能會選擇與當地人口進行談判,或者根據他們的戰略和野心,通過武力將其從土地上驅逐出境。此外,統治者將獲得便攜式蒙古包的訪問權限 - 與冒險家營地相似的專業住宅。這些蒙古包可以通過提供獨特獎金的新組件進行升級,從而增強了個人和政治力量。
最令人興奮的補充之一是引入標誌性的蒙古包城鎮 - 與統治者一起旅行的機動定居點。與冒險家營一樣,這些定居點可以通過新的結構進行擴展,每個結構都具有不同的戰略和經濟目的。此功能為玩家如何管理資源,建立影響力並維持對自己不斷發展的域的控制增加了一層深度。
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